盘古科技的技术难点在于将柔韧性更强,弯曲半径更小甚🚘至可以折叠的石墨烯材料作为导电膜。
这种材料的革新带来的是可穿戴设备的轻质化,而且屏幕可以在不使用时自动收纳到设备之中。
徐利民将一张厚度只有两毫米的片状设备放在桌面上,设备的一边连接着平板。
徐🟀利民点开平板之后,平板🚃🐪的画面显示在设备上。
画🟀面清晰,分辨率高,屏🌫幕的光线接近于自然光,看着非常舒服。
徐利🜖民的动作相当粗暴,直接🃑将桌面上的片状设🎏🐊♴备拿起来揉成一团。
设备依旧屏显🂬👷示画满,而在遭受到折叠的部位没有出现花屏、黑线🚪🖍👒等情况。
徐利民又将揉成一团的片状设备展开,用手掌隔着桌面将设备抚平,设⚈备没有出现任何的折叠痕迹。
徐利民说道“别说做可穿戴设备,这玩意儿要是🎏🐊♴能够进入市场,做电视机、手机、电脑等的显示屏,都是跨时🁉🝊代的产品🟗🝏。”
徐利民继续开展自己的👝破坏工作,它将茶杯里的茶水一点🚘不剩的倒在设备上,设备依旧显示完美。
萧铭忍不住吐槽道“徐教授,你知道龙井多🛕少钱一斤吗?🚘”
徐利🜖民说道“一千六,这是我送🌓⚖👖你的。也只有这么贵的茶叶才配得上我们的石墨🁹💽烯柔性屏。”
在实验室久了,徐利民也学会调侃了。
大🟀屏幕上出现🂬👷石墨烯柔性屏的相应数据,萧铭看了后点点头。徐利民是按照自己的技术标准开发的产品。
石🟀墨烯柔性屏相当轻薄,不会过多的占有可穿戴设备的总重量。
此外,石墨烯导电后激发的高分子发光点色彩🟏趋近于自然光,长期佩戴不会对视🁹💽力产生严重的影响。
最后,也是该设备技术含量最高的地方。
虚拟现实!
萧铭要求该设备有两种👝现实模式,一种是以🛕现实环境为基础的ar模式。
即设备的操作界面和文字信息等和现实融为一体,类似🚍于用户看到的是操作界面投影在现实的场景之中。