到了书房里,石婧琳在看书,宁露在邮件,她俩对⚉🏣打牌都毫无兴趣。
见周不器来♎了,宁露就把打印出来的一份材料递过来,笑着说:“《实况足球》真的谈下来了,你看下,跟你之前说的💲🕯🍄条款都差不多。”
具体的条款,有30多条。
这只是一份大纲,只列举了最重要的7条。
1,科乐美拥有《实况足球》的全🅪🇮部版权,但把电脑游戏版权、平板游戏版权和手机游戏版权都永久免费地租给畅游;
2,畅游要负责《☊♕实况足球》日本市场以👃外的全球发行;
3🔅♶🌼,畅游将承担所有相关版⛘🚧权的采购🕚,并免费地共享给科乐美使用。
这其实就是最重要的一条。
也是最主要的交易。
科乐美之所以愿🕷🎒意让渡部分《实况足球》的版权给畅游,主要是三个方面。
第一,EA的《FIFA足球》太🅪🇮猛了,势头太强劲了,科乐美觉得以自身的🃬🚺实力⚽顶不住EA了,需要找个帮手;
第二,足坛里已经出现了数字经济的潮流,开始重视足球领域的相关知识版权了,这就导致《实况足球》想要像过去那样拿到很多国家队、五大联赛的冠名以及球员肖像权的授权🆗🏫。科乐美拿不出那么🐞🀺🁴多钱去跟EA竞争。
第三,海外业务的节节败退。
科乐美在本土业务当然没♇问题,已经完成深度耕耘了,《实况足球》横扫整💒👑个日本市场,《FIFA足球》根本没有生存的余地。
可是海外市场就不太行了。
《FIFA足球》这几年来在海外市场,不断地进取抢地盘,之所以能反超《实况足球》,除了有产品层面的🈳🏱因素,也有运营层面的因素,科乐美😖🁜😖🁜在这方面没有优势。
也就是说,如果展望未来的话,《实况足球》在本⚉🏣土市场没有任何问题📞。
靠着本土🁔市场,《实况足球》也👅🆠🐽足够生🙘📌存了。
海外市场就不行了,不说游戏性,🅪🇮单是那些足坛🄃🞊🄃🞊的相关版权的缺失,就会让《实况足球》很难再去跟《FIFA足球》竞争。
而科乐美还解决不了这个问题。