同一个英雄,在🐵🄑不同的分段,不📲🞵😤同的位置,不同的定位,强度都会是截然不同的。📠🜒🁣
更别说还有上手难易度的区别。
不过,系统♍的所谓完美版本不行的🏖🚅话,那该用什么版本会比较合适呢?
最终使用的版本,以S5🝏为模版,微微进行了调整🝨。🎷🕱
选择这个版本,裴云🜙腾其实也没多想,主要就是他是这个版本开始接触的英雄联盟。
并且这个版本🏃🗗相对较早,没有那么🏖🚅多牛鬼蛇神,📺☒他能够更新好一段时间。
但S5同样不是一个令人省心的版本。
这一年的🈩S赛被称为LPL最黑暗的一年,版本在某🎷🕱种意义上要背很大的🏼锅。
在世界赛之前,由🄢⚷于没有一塔和保护机制,那🎲时上下路换线是非常常见的选择。
一旦🆥👪被换线成功,在下路双人组的二打一之下,上单🎷🕱通常是连兵都吃不到的。
那时候最流行的打法是,上单开局先跟着打野蹭两🝨组野怪的经验,然后回到上路一塔补塔刀。
这样的玩法,🏃🗗🏃🗗注定了上单基本上很难发育得多么好。
在这样的🈩环境下,职业比赛之中,诸如大树、人马、纳尔这样不是很吃发育的团🎥📌战型上单英雄,就很受🛞🝟🌛青睐。
这样的趋势持续到世界赛前夕,📲🞵😤基本上演变成了大伙记忆里不堪回首的ED🛱G招大树,要求会上单。
而上路互混,等着打团的格局,显然是拳头不🎲愿意看到的。
于是在世界赛开始之前,为了引入“重装战士”这个克制肉坦英雄的分类,拳头来了一次大规模的版本更🔒⛯新。
这一更新,就放出了一堆的牛鬼蛇神。
大反派机制的盖伦,大杀四方的诺手,新版🗁😨的船长和剑姬……
以及那个第三锤九倍伤害,不会被队友分经验,一锤一锤给LGD锤到了十🛱六强的📠🜒🁣无解铁男。
这样一次在世界赛之前的大规模改动,直接导致世🝨界赛的节奏彻底乱起来了。