“纳尔这个控制距🚜🔊⚟离,A…A…哦呦,好漂♻亮的拉扯。”
场外Pon🅯y看着陈一秋🎅刚上线没多久,就点的Smeb痛苦不堪,忍不住惊叫了⚦两声。
“这就是Reaper这名选手最独♣🏍特的地方,他在距离把控与走A方面,确实太独到了。”
咆哮帝在旁边点头。
“但剑姬其实不太害怕这种距离拉扯,纳尔的初始平A范🜻😉围还是太短了。”
游戏中。
经过起初被🅯点,Smeb很快就🛨🞺🙏适🂡🐔⛊应了陈一秋的节奏。
正如🇲🜜解说所说,由于纳尔🎅的攻击范围是跟随自身的等级而提升,初始情况下,纳尔的平A范围远没有剑姬Q的距离长。
也是因为这个🂀🜈原因,所以这个版本剑姬打纳尔才会舒📭🞇💄服。
Smeb的基本功与剑姬的熟练度毋庸置疑,很快Smeb就抓住了🄿🃑🗅两🖧波机会,A掉了纳尔身上的破绽,被动回血,剑姬已然展现出了自己在线上强🐅♆🆍势性的一面。
陈一秋对此🅯也并🕌不着急,这一点他早♣🏍有预料。
纳尔打剑姬,在当今版本,不出意外的话,线上是肯定打不过对🄠⚣方的,只要能在团战中发挥出自己应有的作用,就算完成了任务。
但,🇲🜜在陈一秋这里,这个定律稍微有点改变。
在他的理解🅯中,纳尔这名英雄,其实是一名♻很独特的英🈁🞨🖯雄。
为什么这么说呢?
因为陈一秋认为,只要能将纳尔的怒♣🏍气玩好,那纳尔和任何英雄都有一战之力,甚至反杀对方🔥。
这场比赛自然也不例外。
一边与Smeb对着线,陈一秋一🂡🐔⛊边利用自己的🈦平🗝A,默默在心里计算控制着自身的初始怒气。
——纳尔的怒气系🚜🔊⚟统,是英雄联盟最复🃔杂的系统之一。
与诺手蛮王等英雄不同,影响纳尔怒气增长的要素要更🈁🞨🖯多,例如不同的技能、攻🍽🍧击目标的不同、装备技能使用的不同、等级的不同等等…