MSN之所以不如QQ推广的那么好,主要就是MSN更注重隐私,防骚扰。QQ则不同,可以恣意的去申请加😉别人好友,娱乐性更强。
娱乐🄶🂁性更强,受众更广;商务性更强,忠诚度更高。
朋友网的🅼🝴市场定位和MSN高度类似,用户转化自然很容易。
周不器来到⛫🝖朋👆🆤友网这边,提出了两个功能化的🈶小要求。
第一,增加⛫🝖“戳一下”功能,用😈⛄🗷户🎕可以丢一个“戳”给别人。
这个功能🅼🝴,表面上看起来没有任何实际性的意义,却是社交心理学的重要展示。
因为朋友网⛫🝖要保护隐私,陌生人直接申请加好友,会显得太突兀,就可以来戳一下。当一个用户每天收到😉⛋😳成千上万个“戳”,会极大的满足他们的虚荣心。
朋友间的“戳一下”也很有学问。
想交朋友,往往就需要搭讪。可搭讪是门技术,并不是每个人都会。怎么办?这就可以使用“戳一下”功能了🐯🃗。你戳我一下,我戳⚟💫🔯你一下……来回几次,小暧昧也就出来了。
没办法,社交的意义很🅨🉂大一🗢🝓部分都在于异性⛠🛴♀社交。
QQ就是靠着方便泡/妞这个功能起家的。去南方的某大🗡🝍城市泡厂妹,都是去问你号码多少?这个号码不是电话号码,而是Q🎛👱Q号码。🐙⛹🟔
朋友网不好表现的那么露骨,但😈⛄🗷一点深层次的心理学运用还是可以的。
第二个功能,就是提出🅨🉂要增加“漂流瓶”功能。
这是企鹅的张晓龙带领QQ邮箱团队在2010年推出的交友功能,火🃕爆一时,深受广大用户喜爱。平时工作很忙、社交生活很丰富的用户是很少使用漂流瓶的,只有那些迫切的想交友的用户才会使用。
也就是🇹说,漂流瓶功能聚集到了一大批迫切希望在网上交友的用户。有着相同需求的一群人聚在了一起,匹配成功的概率能不🎛👱高吗?能不受大家喜欢吗?
朋友网要想做大,吸引到越来越多的用户,就必须🏵🞜在娱乐性这一块加强🃕。
同时,也不能像🇹QQ那🅨🉂样过🗢🝓度娱乐化,成了“三低”代名词。
这方面,要学习微信。
这大概是人类历🇹史上最成功的即时通讯软件了。
在兼顾了娱乐化的同时,又克制内敛,保持了一定的严肃属性,功能性聚焦到🄄🞓📬了每一类用户群。