之所以将这个如此重大的选择放在三阶目,也是考虑到玩到现在,有了一阶二阶的经历,玩家应该基本能够确定自己具体想玩什么职业了,另外有了这一段适应期,玩家也该更深入的了解游戏中的各种特色了,也给了玩家一个适⛊😰🄿应、了解的时期。
反正不管怎么说吧,“种族”是玩家一定要小心选好的,另外从三阶开始,玩家也要尽量稳固住自⚈身的职业,不能再干上一阶战士、下一阶法师、下下一阶弓箭手这样的事情了,因为要考虑好职业和种族天赋、特色的契合度。
骷髅法师......
这个组🍨合不能说糟糕,但也绝对算不上好。其奇葩程度大概也就比“僵尸弓箭手”这种完全不在乎适不适合一说的另类玩法好🄄🞍💶一些💴🖄🐁了。
而且联系到骷髅雇佣兵的晋级路线,也能够想象到其实系统本身是并不🐱🃩🚝太🜐🁔🅢认可“骷髅法师”这种发展路线的。
(通过审视雇佣兵😝晋级形态的分支的确可以作为玩家的选择参考,但这也不是说一定的,只能说🜍是系统推不🛻♻推荐的问题。
比如骷髅一族🅁🃨的天赋就是“敏捷强化”、“弓矢回避”、“工效特长”等。“敏捷强化”对于弓箭手、刺客有用处,“工🙗效特长”对于生活职业有用,谁让骷髅就是鬼族的万用民工呢?而“弓矢回避”就比较直接了,必定回避20%的基础远程物理攻击,无视攻击力,只统计概率,而且随着后续位阶的提高,特长还能进一步强化。
这就🔏⛎是个典型的万用天赋。毕竟法师也是很害怕敌对弓箭手的快速连续压制的🂀🜍,所以你说骷髅法师完全不好吗?也不🈛一定
还是那句话,系统本身鼓励各种各种随机组合,鼓励高度自由的游🃇戏环境和玩法。但能否成为强者,就是玩家的问题了)
瘟疫之城中的邪庙、坟地、灵墓、血宅、陵园都有了合适的“守卫者”了,所以因海🆣👔姆的去处还真的挺难安排的
让他出去自己建个领地?
因海姆不太愿意,毕竟他还是想致力于研究亡灵魔法和聚🛲灵奇术,梦想着有一天能够和阿德拉再度相见。
再说万一被他🅁🃨发🈖♿展起来了。刘逸飞自己也不会太安心。📫🝵
就像因海姆之前说的那样,一朝被蛇咬十年怕井绳♜🆬是人人🛲都会担心的🀶🁕问题......
正好他自己提出🈖♿来要做魔法塔的“首席”,刘🀶🁏🄲逸飞一想,还真是这么回事!
因海姆生前是人族的光明🛡牧师。而人族牧师一般肯定精通于光系、水系的法术,另外生🐀☛⛲命🐓⛃🗭系也会有所涉猎。
而成为了亡灵后。死亡就不🔃♡说了,黑暗、火系、土系魔法那肯定也是需要有所了解的🆣👔。🐀☛⛲
虽然一些实用技能已经不再了。但是学术作为个🜒🁥体的“知识”却会保🀶🁕留下来,🂀🜍让这样“博学”的人做魔法塔的“首席”,也正是最佳的选择!
而且,让首席操🈖♿作领主魔法塔研究新型魔法是需要额外付出大笔资金的,但是🂀🜍因海🏏🙊姆这完全免费,只需要基础费用就行!
当然也有不好的地方,就是因海姆保持了“自由身”后,不会完全听🀶🁕从🐱🃩🚝刘逸飞的命令,只是双方按约合作而已。