比如战龙四部曲《热血足球·初版》、《坦克大乱斗》、《魂斗罗》、《恶🐽🅖🆧魔城》四盘👃🆈🍥合集打折30出售,单买其中一款则优惠20。
《蓝龙》、《龙珠》、《口😋⛜🛍袋🕨妖怪》、《金庸群侠传》《12人街霸》优惠20,《俄罗🄋斯方块》、《8人街霸》、《三国志》优惠30。
反正不怕你不🔐⛛🛂买,就怕你不买吃亏,买到就是赚到。
这就是战龙的让利力度!
战龙的这一手让其他游戏厂商始料未及,他们原本只打算让🆫💟📇利10,结果战龙的这一手骚气的很,在打折初期销量蹭蹭蹭的往上涨💤📷。
让其他厂商不得不跟着打折。
但即便如此,依⚽🖼旧比不过战龙培养出的消费者的品牌信任度。
他们首选是战龙游戏,只有当玩过战龙😘游戏后才🖸会再去玩其他的游戏🝼🐠🁏。
战龙在这🎍🏱一年当中,已经初步建立了自己的宣传和发行渠道。
也就是对任天堂和世嘉的发行渠道的依赖度进一步降低。这也是苏布冬和林慕鱼商议好的。
靠山山会倒。
任天堂的霸道政策已经让全体战🈷🔰龙人认😘识到了这一点。所以他🌢们必须要独立自主起来。
所以战龙用了30的利润来逐步🈷🔰打造自己在东瀛和欧🏖🚃🐫米🚞国家的自有渠道。
12月31日。
86年最终销量统计发布。
战🕀🆡👈龙⚧以游戏总发售量420😋⛜🛍0万套笑傲群雄!
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