最近这段时间,钱🈗⚉一家每天都会玩会儿游戏。
通过🗼♖赏玩各种游戏,钱一家对“妙🉅🄹微”公司新近推出的那款游戏手柄了解渐深,钱一家意识到,“妙微”公司创始人夏晓数应该已经掌握了一些比较前沿的应用数学技术。
“妙到毫巅”是钱一家对游戏手柄品质判定标准之一,“始仲”公司旗下所有相🅭关分公司目前还无法做到这一层🏳🞉次。
“妙微”🟘🝜公司新近推出的那款游戏手柄🇧也达不♕🈔♮到这一层次。
不过,“妙微”公司研发的那款游戏手柄已经呈现出无限接☒⚙近“妙到毫巅”的势头,这种发展趋势🐚🀙令钱一家甚感不安。
“始仲”公司的技术团队将🏜🚺😝那款游戏手柄的硬件、软件都进行🀿了相应📷的拆解,反复分析之后,相关项目负责人给钱一家出了份分析报告。
报告🗼♖显示,“妙微”公司尝试了许多种十分精小的新技术,这些新技术组合在一起,形成一种强🂪👢劲的逻辑纠错能力。🀠
这是钱一家从未见识过的一种技术🉅🄹尝🃧试,问题的关键在于组合的先后顺序以及相关的技术参数设置。
另外,那款游戏手柄在数据🏜🚺😝转换方面表现得也非常优秀。🎓
这些新想法形成一种技♺术合力,这一合力令钱一家自然而然联想到“极速微距”的相关技术。
在“始仲”公司内部🖂,对于“极速微距”技术的商用前景一直存在两种完全对🂂立的态度,一部分董事和相关技术人员认为那是一种极不稳定的旁门左道性质的技术,算法怪诞、意🌡🀤⚕想天开、思路繁杂……不是什么正经路数。记住网址m.9biquge.
持这种意见的人占公司的大多数。
公司内部还有一种声音,虽说为数不多🇧,不过,那些人在技术方面都属于顶尖的层次。他们认为,“极速微距”代表着新技术的未来方🅩向,跟不上它的步调,“始仲”早晚会被市场淘汰的。
从始至终,钱一家支持后者的意见。
因🗫🞡为此事,钱一家在公司内部渐渐成了少数派。
“东歧大学”物理系的♺费衣铭教授🉅🄹曾经多次发表过关于“极速微距”的评论文章,素以治学严谨著称的费教授对该项技术一直持怀疑态度,多次从专业角度指出该项技术诸多逻辑错失之处。
这方面的文章🕙钱一家🖂看得不少,也颇有些启发♕🈔♮。
另外,据钱一家所知,“东歧大学”数学系的石忆岳教授🎓一直在潜心研究这项技术,不过,石忆岳侧重的重点是数学应用逻辑框架的搭建和细节完善。
从石忆岳发表的文章来♺看,他也是一直持反对♕🈔♮意见。
从王禺冬助理调研的结果来看,夏晓数承继的物理方🁎🄦⛜面学术体系几乎与费衣铭教授不沾边,另外,钱一家还听说🏳🞉,夏晓数与石忆岳之间在某些学术问题上存在着重大分歧。