“🍷🌱🂴又为什么要申请可以在后续开发中随时调整游戏的世界观背景?”
显🍷🌱🂴然,莉莉丝看向周扬的眼神中,多多少少带🃄🕔上了一些怀疑。
这份概念稿并不完整,毕竟周扬只用了一天时间来写,很多内容都🕩🌖⚫还只是停留在那么一两句话上面。
包括游戏中的AI设计,以及世界观背景设计,都还不完🐨善。
在AI设计这一栏中,周扬申🖶🗈🙭请使用fake-AI技术;而在世界观背景设计中,他只是简单写了『伊甸园』的基础设定,比如它在一座海岛上,有各种各样的设施等等,但在最后额外补充了一句:在后续的开发过程中希望可以随时调整这🝃一背景设定而无需提交申请与审核。
对于这两点请求,莉莉丝的第🖶🗈🙭一反应都是拒绝。
并不想答应!
Fake-AI这项技术🇮之前就曾经用过,不管是《天命卧龙传》还是《神弃之城》,只能说,当初应用这一技术的出发点都是好的,但最后的结果却都很不好!
这项技术确实存在着诸多🇮的问题,可能会搞出一些不知所云的剧情,让玩家们贡献负面情绪。但从《天命卧龙传》和《神弃之城》的经验来看,这项AI技术也存在着太多的可能性,搞不好🌏♬就因为什么bug而大幅提升了玩家的游戏体验。
所以🚨🕾🏌,莉莉丝此时已经本能地对fa🕴ke-AI有所排斥🐨。
更何况🐧🂓《心跳梦境》这游戏用得上很复杂的AI么?
这款游戏本来也是挂羊头卖狗肉,恋爱部分仅仅是为了🏻🟐把玩家们骗进来杀的,相关的对话内容直接找文案进行编写不就行了吗?似乎并没有必须用fake-AI技术的理由。
再🍷🌱🂴加上莉🛹♯莉丝此时看公司的人都像内鬼,所以自然地就有些怀疑。
周扬赶忙解🂓释道:“莉🍉总,我刚开始也觉得完全不需要AI,但后来仔细想了想,又觉得必不可少。
“使用fake-AI有三点好处:
“第一,可以快速生🌅☐成大量的文本,这样就可以大幅缩短这款游戏的开发时间,让它更早地上线。
“第二,我们在🜫调🂣教fake-AI的时候,可以去调整调教的方向,让AI自然而然地生成一些匪夷所思的恐怖剧情,进一步对玩家造成惊吓。
“第三,使用这🜫一技术,对我们而言几乎没有任何的风险和负面效果。毕🔑⛞🛟竟,我们的游戏都已经变成恐怖游戏了,AI就算再怎么🅸🙗失控,也都不会改变游戏的本质。
“更何况,莉总啊,之前像《天命卧龙传》☴🃩🚛和《神弃之城》这种游戏的剧情也就罢了,我们能勉强写写,但恋爱类的剧情,🏇🗼真的写不出来啊!
“要不您来写🟘🝛这些剧情?那样的话倒是也🖿😛不用再麻烦AI。”⛼☉