所以,保证卡佩思的安全,不被辛苏朗拿到人头滚起雪球,是很有必要😻🆥👮的。
同样的,先出核心位和双人线的英雄,也算是破了对面的局,因为自由位和对抗位并不是和辛苏朗在对线期就有接触的英雄,可选择空间要大上不🙙少。
YK虽然想过TDG会选这样一个双人线的组🀫⛗合,但是真正在TDG锁定以后还🗢🝒是有些意外的,因为这个组合也意味着TDG要正面和他们打对线,和TDG以往的风格不是太符合。
经过版本的变⚼🖫动,已经有过加强的辛苏朗其实是略占优势的,这也是YK虽然意外但并不慌的原因。
后☽🄼🂷两手,TDG没🗲🟠🞢能选到之前用来搭配这个阵容的山神,但面对辛苏朗,确实是对抗位选山神才是在团战🟠🞟中的最优解。
在这点🐁上,🈠TDG的阵容其实算是略有遗🄋🟒🜤憾的。
但是,TDG其实也没准备跟YK的人拖到打团,YK在换上Ukiss以后,整个队🄗♑🇭伍☆☮的团战能力可以说是达到了一个非常高的水平,比HT是要强一个档次的。🅍🅏🅤
苏染没有用自己的弱项去碰别人强项的爱好,所以这把♯🞃她是一定要打前😻🆥👮期的。
而TDG想要在前期就结束战斗,压力⛻☁☈自然是放在了武灼津身上,只有武灼津前期⛥够肥,才能在足够早的时间点结束比赛。
不过,因为🈠拿到巴比顿以后几乎是明牌走核心位,对面也不会像之前色沈白栎一样因为被迷惑而带错🅰符文,导致前期几乎没有反抗能力的被单杀。
相反,这把YK选出来的是一个手在法师英♀🅏雄中算相👕🈯🁶当长的英雄,Ukiss说不定还会对武灼津动杀心。
到底结果如何,就得看武灼津的发挥了。
进游戏前,苏染照例问了武灼津一句:“这把🀫⛗准🃯🛏备从哪里收费?”
武灼津几乎不需要思考就给出了🜓🁰答案:“卖血等人抓。♯🞃”
确实,在双方手都很👯🌕长的情况下,贸然动手哪怕操作成功,自己的血量也不会太好,容易被自由位或🅰者其他人当黄雀。
这把为了尽早成型,武灼津是一定要🏮🝛出链子的,链子这个装备,不在于你头拿了多少,而在于你有多难🜶🆧死。
“行,那我们缩一下,保证对面自由位除了你没人📏🙸🏆可抓。”