“这”
虽🕨🌍然之前就知道宝总非常看好这个冬川澈,但听到【一千万美金买不来一顿饭】这种话,张鹏还🔨🃆🕟是楞在了原地。呆呆看着冬川澈离去的方向。
“十年登上日本之巅.这也太夸张了吧。”
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有些人投资是看项目,有些人投资则是🎀🍽看项💿🗩🞏目的牵头人。
宝总明显就是后一种,毕竟很多项目再好,再有潜力,丢到能力不行的人🃱🛨🞷手中那也会变成一个烂摊子。而经过这段时间的观察,他已经完全认可🔬🃪,甚至是极其欣赏冬川澈的能力与心性。
不过,这都不重要了。
“一千万的签约费加上一千万的版权保证金。再加上华夏这边的宣发费用和运营费用全部被他们包下,FGO的制作已经可以♨开始了。”
劳斯莱斯行驶在魔都繁华的街头。🚾🙁今🌹晚喝了不少酒的冬川澈抽着烟,目光看🗼♙向窗外的风景。
FGO第一个资料片他准🖁备直接做冬🌹木市,而且是按照原神甚至《给他爱5》是标准去做冬木市!
听上🝳🏊去很夸张,手机也肯🖁定带不起来,不过问题不大。
FGO是粉丝粘性很强的游戏,玩家其实更💿🗩🞏在意的是养成与收集的快乐,到时候如果手机端实在🔨🃆🕟优化不出来,可以直接做成原作那种纸片⚪人的风格。
至于为什么纸片人能赚大钱,还要按照🎀🍽《给他爱5》🟥🟏🜉的🏸标准去做PC端.
原因很简单——引擎。
游戏引擎并不是字面上理解的【发动机】,游戏引擎其实更像是【文具盒🃱🛨🞷】。
比如说游戏制作人想在游戏里做个房子。
游戏引擎里没有房屋所需的⚠💱🕬素材,制作人就要自己去找纹理贴图,自己写代码,自己计算木材石料的碰撞面积和物理反应等等,而有了游戏引擎,制作人直接把引擎里那些🖒💃🏍前人已经做好的什么房顶,地基之类的素材拖出来就🗓🛊行。
最简单的例子就是刺客信条。刺客信条神话三部曲,第一部《起源》育🕌🈑♌碧做了四年,🚛而第二部《奥德🖚赛》一年时间就做出来了,之后更是一年一部。
这就是因为神话三部曲内大量的【建筑骨骼】【人物骨骼】等等素材可以复用,而这些所有的素材堆叠到一起就是游戏引擎。
只要以《给他爱5》的规格做出一个冬木市,未来什么《东京美食家》《魔法禁书目录》《咒术回战》这些以现代日本都市,甚至是🗆以东亚现代都市为背景的游戏,都可以用这个引擎进行批量生产。