强者的攻击很强大,往往可以决🔏定胜负的,其实都是敏捷,速度这一类的属性。💎🐫🂲
为什么呢?
一个强者,其攻击力度,成长🗗到了一定程度的时候,说实话,只要被☉♌他控制住了,并且进行攻击了🞎📁🗽。
那么他的对手,也就是被控制住的对手,是🌠🀞坚ting不住的。
因为一个🅊🄹强者的攻击力度,很强🔏大,是可以达到在短🚜时间之内,直接杀敌的作用的。
所以,这个时候,就要靠着敏捷,速度还有身体可以解除的技能或者机制来决定胜负的关键🅡了。
试想一下,一个强者,攻击非常强大,基本上都是秒杀级别的,但是他的速度很慢☗,就是一个行动缓慢的炮台。
但是,他的🂳对手,攻击力度虽然不如这炮台,但是他的速度和敏捷快啊!
那几乎就是可以瞬间移动的那种。
那么,在🅊🄹这个时候,那攻击力度强的强者🁯,自然是死命的开始攻击了。
但是🗎🚡,很无奈,他🐻🅃的攻击。却是无法击中那🌠🀞带有瞬间移动的对手。
简🛈单点来说,就☓是🐻🅃他的攻击,频频打空,一直攻击不到敌人的身体之上。
无法击🌾中敌人,那🐻🅃么自然就无法对敌人造成伤害了。
所以,最后失败的一方。还🝡🌫🂂会是那炮台型强者。🝆🈶
就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手🌠🀞的🞟移动速度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻击。
都是可🌾以在时间的推移之下,占据到上风的。
就这一点,足够了不是吗?
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