其他的游戏一💦🔊⚢开始都是想方设法地让玩家爽,比如🍮某些卡牌游戏,刚开始都是尽可能地给玩家许多强力卡牌,各种绚丽技能乱扔,等游戏正式开始之后,再扔给玩家一张普通的主角卡重头来过。这样的好处在于玩家看到开头序章的华丽战斗之后,会流连于这种战🖓💋🐐斗的爽感,更有助于留存。
哪怕是《只狼💦🔊⚢》,刚开始也给玩家安🎾🖱排了一些无脑莽就📻☜能杀死的小怪来爽。
但《进击🚈👞的巨人》却完全不同,它完全反着来。
在训练阶段,玩家扮演训练兵团的士兵,在森林中使用立体机动装置穿梭、斩击巨人木桩🅹,给玩家营造出一种“我很牛逼”的错觉,但真正的第一场战斗,🄠⚢📈就直接给了玩家一个下马威。
杀巨人?不存在的。
花式被吃!
而🏷🞫通过其🚈👞他队员的情节,玩家深刻地认识到了一件事情:跟巨人的战斗,绝对不是自己想🅹象中的那样!
这样一来,巨人几乎无法战🞇💂🏅胜的恐怖感、无助感和绝望感,就深深地印刻在了玩家的心中。
剧情继续,在看到自己很熟悉的战友被吃掉之后,艾伦愤怒地冲过去,却没注意到下面还有一个藏起来的巨🜟人🚏💙,被咬掉了一条腿。
其他调查兵团的士兵们向巨人发动进攻,但很快就被巨人轻描淡写地拍在👮地⚇🏏上,然后一个个地送入口中。
阿尔敏被这一幕恐怖的场景吓得无法行🅻动,一个巨人已经将他拎了起来,张开大嘴扔了进去。
而就😂⚌在此时,已经⚑断了一条腿的艾伦疯狂地冲入巨人口中救下了阿尔敏,但自己却滑向了巨人的咽喉中,只剩一只断手落在外面。
看到这一幕剧情,田媛人傻了。
“什么意思?”
“主角没了?”
“艾伦不是主角吗?就这样没了?”
“还是说刚开场就换主角了??”
田媛完全不理解这一幕到底发生了什么。
太离谱了吧?
之前训练的游戏内容一直是以艾伦作为主角的,着墨最多,而且阿尔敏和三笠这两个配角也给了很多镜头,结果这一🍮🙸眨眼,人没了?跟其他的那些训练兵一起领便当了?