在一阶兵的比拼上双方🝢倒是马马虎虎打个平手。
坏事就坏在了三阶兵上!
沼泽族三🂹阶的巨蝇速度飞快,一级状态竟有8点速度!比刘逸飞四阶四级的血族子爵还要高出一点!升到二级后更是能进一步提升成9点速度的毒蝇!
对于黑暗联盟的二阶歌革和三阶半兽人的压制效果太过明显,若非复活所需军力不🅻低简直是杀⛴不胜杀!
而人族出现的狮鹫无论在攻防👞属性、🗨🞆👶杀伤、生命上都是中偏上的均衡性生物度也不错♆🆈🍦,是非常实用的三阶生物。
相比之下暗联盟的邪恶猎犬速度、🛥🞝生命倒是不错,不过25的杀伤浮动太大,挥极不稳定,有可能打出很高的杀伤也有可能打出二☐⚇阶兵左右的
杀伤效果,虽然有🙜这一点点小缺陷,但是总的来说还是不错的主力人选。
可野蛮人的三阶半兽人一出来就立马把📜🛩邪恶猎犬的优势彻底☌败光!而二阶的狼骑兵在低级状态下不仅杀伤不足连带着生命还超低然和民兵持平,
在战🏚🚧斗中若想要冲到敌阵面前则必🛥🞝须要📜🛩付出大量伤亡
而在战斗到半🏅途的时候族阵营成功触大📜🛩型传奇任务,以数百玩家领主的伤亡成功袭了恶魔阵营的邪恶😲🅕🆗猎犬的狗窝虽然没有使得猎犬绝迹退
出战争平🂹台,不过🙜数量却受到了极大限制得平衡进一步倾斜
而🗚奇怪的是,与另🙜一战场四阶生物频频爆惊现战场不
的🗚四阶兵并没有集🙜体涌现的情况,仅仅在战役的时才被戈壁野蛮人的一群
玩家成功触了隐藏任务,引出了本族的四阶生物幼年食人魔。
其他三族情况则比较稳定,暂时还没有引出四阶生物的态势。一天战斗🔒⛩打下来,整体是光明联盟方面略占优势,不过并不明显,完全没有另一边打得
那般风生水起、险象环生。
而刘逸飞🂹这场战斗收获之巨甚至远超他自己的想象,这主要还是和进入了战役第二轮,改变了一点奖励尺度造成的。
战局伊始,刘逸虽然辛苦奔波,四处点燃战火,将对面精灵族🙗的战斗节奏彻底打乱,不过这些却并不在系统计算军🐞🀻功值的考虑范围内,除🌈了攻下系
统小🏚🚧型城市和消灭🙜领🞾🙲🎓主基础军功值外并没有什么收获,赚的完全是辛苦费。
不过一个战单人传说任务的完成使得刘逸飞一口气吃下了5万点奖励军功值,消灭的众多生物还额外贡献了12万的军功值并提🂊🍂🅓供了大量的自由佣兵