姜煜屏住呼吸没说话,按照一般常理来看,接下🀪⛌来马上就会有个转🐆折。
果不其然,在夸了一通这🔖个企划的优点后,姜河🀪⛌话锋一转:“但是,就你这个🚷企划案本身而言,非常之糟糕。”
非常之糟糕?
姜煜完没想到一开🔳🄩⛶始的问题居然是出在这😿里,整🀪⛌个人完愣住了。
姜河把视线头像笔记本屏幕,继续侃侃而谈:“你需要先理解商业企划与一般企划之间的区别,它们彼此之间的差距之大🁗🅺,就像🃭🛄是galga和rpg一般。”
“写一般的企划,你可以尽情地填充里边的内容,哪怕是写出个历史背景的上下五千🅃年也没有关系,反正那只是面向的一般人。但写商业企划,写拿给厂商看,需要让专业人士认🂄🌍♙同的企划,你需📍🙨要明白最关键的三个要素。”
“概念、对象、好处。”
“一份优秀☄☛⛲的企划🔳🄩⛶案,需要尽可能简洁明了地强调出这三个要素。”
“所谓‘概念’,解读一下,就是‘何为有趣的游戏🞅’。这一点你有意识地体现💪出来了,但还不够明确和简练,没有提炼出一个确切的关键词。啊,当然,‘受苦’或许可以算一个,但它更像是一个你自己的用语,难以让旁人轻易理解。”
“👕🈰🁼而‘对象’,自然就是游戏面向的群体。一般而言,可以用‘国、高中男生’一类的标签来概括,但通常为了锁定具体的消费🃭🛄者群体,会用‘某某世代’、‘轻读者群’、‘动画粉丝群’等更为明确的词汇表达🌾🄭🀰。”
“至于说最后的‘好处’,通常情况下,其实这才是一份企划案能不能通过的主要原因。玩家会因为这个游戏收获什么?满足什么愿望?获得什么成就感📚?身为策划,你要明确地理解受众群体的主要需求,🁛🆠🐺并且要能够满足或刺激他们自觉或潜在的欲望。”
“啊,顺便补充一点。刚才你没有否认这是一份‘企划书’,那我就只会站在企划书角度上去看待。然而事实上,这份文档比起企划书,在我眼中更像是一⚲🕖🉥本设定集,那些人物和地图的草图,还有详细的等级设定🌾🄭🀰、加点与阀值、人物小传记等等,其实🕲对于一份企划书而言,都是不必要的。”
“或许由于你自己本身……🇦🚲🗗本🕛身的作者经历。”说到这里,姜河下意识地看了自家儿子一眼,眼中的意味有些复杂,“让你在写企划案的时候,下意识地想要写的更加详尽。”
“但这个也写那个也写,最后变得大杂烩的企划书,除了暴🎚『露』出创作者对最重要的点子没有自信外,就没有其余的作用了,甚至会👷让人觉得你很外行。”
“嗯……不过你本来就是外行,🞺最后补👶充的这一点,就当我没有说过吧!”
一口气说了一大堆话,姜河微笑地看向紧抿⚌着嘴唇,一脸纠结的姜煜,心中升起了几分异样的快感。
他从♴🌨自己儿子身上看到了初出茅庐的自👶己的身影。
有些怀念,有些感慨,但更多的,却是那种身为过来人,迫不及待想要去指点的心理。并且这个对象变成了几年之前👏就逐渐在各种游戏👷上赢不了的儿子后,又难免有了几分得瑟的心态。
姜煜倒是没有余力去关注姜河的表情,不😿如说他现在脑海里完就被“企划书”和“设🅃定👗🉂🄞集”两个词占满了。
原来,自以为一直在写企划书的自己,到头来却是在一个劲儿地生产设定集吗?不过也难怪,毕竟上个世界的自己,哪有可能去找什么游戏企划案来看🚽,了不起就是在官方推出设定🉀🄍🟡集的时候,掏一掏腰包罢了。