《矩阵》第二部的五场动作戏加上前半部对华☩胥国的展示,剧情的🝕丰满程度比第一部还要满,在CG预演中仍旧接近两个半小时的时长。
或许♳🌚⛑没有第一部给到观众的那种开天辟地般的震撼,但🝶🏦也绝对🕃🕉能让观众爽到过瘾。
不过这样一来,第二部中再次增强的视听🍖奇观又给第三部制造了障碍。
毕竟像《矩🄪⛻阵》这样的三部曲遵循的原则必定☩是一部比一部场面大,一部比一部的奇观多。
原版《黑客帝国》便是如此。
《黑Ⅲ》的大决战就比《黑Ⅱ》尼奥与史🍖密斯的战斗场面要宏大,从地🂑面打到天空,毁楼灭🚱🗏城。
但在《矩阵》🎂🎔🎂🎔中,第二部基本⚋🏳就达到了这个级别。
而且男主和黑衣人在大海中的战斗只会比🍖《黑Ⅲ》场面更大,🕃🕉更加震撼。
这场战斗会从海边打到海面,⚋🏳再🖶到空中,最后冲入海中,再到海底。
这样的战斗已经是天灾级别了。
那么第三部的大决战如果只是把第二部的场面挪到城市中🗬🞫,肯定是不够的。
观众对视听奇观的阈值必然也是随之升高的,大决战的奇观必然是要完全超过前两部的任何一场战🍘斗的。🁦🈂
只是从地面打到空中,🕛再从空中打到地面可⛂不行。
因此陈景行将🎂🎔《矩阵Ⅲ》的大决战又提升了一个level,既然打到天空还不够,🅢那就打到太空中,打到月🜭🅘球上。
本身在《黑客帝国》这个故事中,到了最后,跟救世主同样强大的史密斯就已经到了连矩阵的设计🍘师都无可奈何的程度了,完全失去了控制。
这就是设计师指责先知“你在⚋🏳玩🖶一场危险的游戏”的原因。
既然到了这种程度,打出地球也并不夸张。
而在《矩阵》的故事中,月球同样象征着主神,或者说真正的源代码☪🂎🍨就在这里,男主与黑衣人打🔌到月球上并打的月球四分五裂,然后同归于尽,完成矩阵革命也顺理成章。🁳
如此一🏪来第三部的大决🕛战就直接上升到灭星级了🇻🝱。
反正又不准备拍🝵《矩阵Ⅳ》,不如把能玩的能拍出来的🝶🏦大场面尽可能☪🂎🍨奉献给观众。