他还以为是什么了不起的主⚼🖳🖪意,这个想法他当然想到了,只是🟓🜯这里面有很多问题不好解☯决,所以干脆就没有提出来。
现在国内虽然对游戏稍微包容了些,毕竟国内的游戏产业现在非常庞大,每年几千亿元的收入🜚🂩👝,不可能说放弃就放弃。
但是也别指望大家一致叫好,玩物丧志依然是大多数家长的想法,自💚💝💵己偷偷发展游戏产业就行了,如果大张旗鼓宣传就要被大家说了。
海鸥互动娱乐公司为了让🃖🗶☣游戏在国内不至于引起很💣大的反感,可是做了很多措施,实行的是实名认证,16岁以下只能玩益智类小游戏。
18岁以下玩游戏都会有时间限制,一天不能超过两个小时,时间到了就直接强制不能玩,🃃🕉避免青少年沉溺游戏♞。
1🂸📠🜍8岁以上虽然没有多少限制,但是如果连续玩游戏超过多少时间,还是会强制休🍞息,可谓是操碎了心。
也正是有如此多的限制性措施,才让国内觉💖👺得海鸥互动娱🂑乐公司不完全是一家只知道自身利益的企业,当然为此海鸥互动娱乐公司也蒙受了不小的损失。
但🂸📠🜍是大家认为这是值得的,因为这样才能平衡各方面利益,减少家长的反感,对海鸥互动娱乐公司创造更好的外部舆论环境。
现在想要举办游戏赛事,将会将海鸥互动娱乐公司💣置于风口浪尖,他认为不是明智之举,认为还需要等一等。
叶子书将自己的想法说了一遍,叶⚢子棋却不认可,她认为这样的做法只是一时而已,并不🈡能阻挡发展趋势。
就连她这样不怎么玩游戏的人都能想到这一点,其他人可能也能想到,海鸥互动娱乐公司不举办🃙😎🃙😎,也会有其他游戏公司举办。
很有可能等到这个游戏火了之后,别人也会开发一款差不多的游戏,然后依靠世界性赛事,取得竞争优势,这⛊😰🅀完全是有可能的。
对叶子棋🆄🌾🄱的说法,叶子书不置可否,光是举办世界性赛事并不能带动一款游戏💓的火爆,两者之间的关系就搞混了。
应该是游戏火爆,才促使世界性赛⚢事的举办,更何况前世之所以热度那🂪👢么大,主要还是直播带来的影响力,如果没有直播,世界性赛事也就那样,属于小圈🄞子内的事情。
不过他☁也不好说会不会有人能够想到一整套商业计划,小看任何人就💚💝💵要吃大亏,网络直播也是一个巨大的行🔭业。
虽然在他看来,网络直播🃖🗶☣说不上多赚钱,毕竟直🞍💷🖝播行业的成本太高,基本上赚不到多少钱,但是却可以解决很多就业问🝮🎡题。
虽然直☁播这个行业头部效应非常大,赚钱的人赚的钱确实很多,但是大部分主播还是能够获得🜚🂩👝基🃙😎本生活费用。
他倒不认为这些主播🌌♗不算是劳动,劳动也分很多种,并不是只有卖力气干活才算劳动,每个主播背后📬🝼也是付出了很大的艰辛。
更🂸📠🜍何况未来的工业化趋势必然是无人化,普通的劳💣动者岗位会越来越少🂪👢,这是未来工业化发展的趋势,不是人力能够阻挡的。
现在劳动力成本低,他甚至让旗下的产业多💖👺招聘一些员工,因为他们的利润足够支撑起更多的人员就业,不会产生太大的问题。