西西弗斯在👈人间的知名度相当高,也有很多人对这个神话故事提出了自己的理解,或是用它来比喻日复一日、毫无希望的人生,或是借👡由这个悲剧人物表达一种抗争精神。
但不管怎么说🂸📦,『西西弗斯的石头』本身就是一种非常著🜻🗾名的刑罚。🞏📎🙬
“果然不愧是地狱恶魔里面最懂🂱💢📞游戏的,莉莉丝还很聪明嘛,已经学会就地取材、抄标准答案了。”顾凡不由得🔯感慨。
在这款游戏中,玩家要做的就是扮演西西弗斯,去推那块永远无法到达山顶⚁🎘的大石头。
只不过在游戏中,『山』有了更多的细节。
它不再是一个简单的、固定坡度🂱💢📞的小山头,而是一座由无数素材堆🕵🍺🍍砌、地形极度复杂、高度惊人的庞大山脉。
而且仔细看这座山的细节就会发现,这并非是一座存在于地狱中📠的『山』,而是『炼狱』本身。
地狱和炼狱是两个完全不同的概念,地狱是有罪之人受罚的地方,而炼狱♄则是罪人赎罪的地方。
很显⛷🟁然,在《西西弗斯》这款游戏的设计方案中,莉莉丝将西西弗斯的传说和炼狱赎罪的设定🔟结合了起来,共同构成了这款游戏的世界观底层架构。
很凑巧的是👈,炼狱的外观,⚌🐁正好就😲🅒是一座山。
在但丁所著的《神曲》中,炼狱又称为『净界』,它漂浮于🄻南半球的海中,是一座分为十二层的巨大山脉,每一层都对应着一种罪孽。
在设计方案中有一张巨幅原画,非常清楚地描绘出结构图。🄻
最下方是大海和沙滩☝,海滨上游荡着的亡魂,象征着被驱逐、临终忏悔而蒙神赦罪者。🁷
道路在悬崖间曲折向上,而后的三层分别对应着:因懒惰而迟🙗💀至临终忏悔者、横死而临终忏悔者💒、因忙于尘🝦🍖事而迟至临终忏悔者。
这里被统称为『炼狱外围』。
而后穿过『炼狱门』,再往上就是真正有罪之人赎罪的地方,从下而上分别是『骄傲』、『嫉妒』、『愤怒』、『怠惰』、『🏗贪财』、『贪食』、『贪色』。
每一层都有一个相对应的代表🞝🕇人🂱💢📞物,比如圭尼采里、贝拉夸、贝雅特丽齐等等。
每层也都有不同的风格和主题,例如在『贪🖤食』这一层,在《神曲》中的描绘是:贪食者的灵魂都十分消瘦,因为有生之日纵口腹之欲,如今饥饿难耐。
每一层的场👈景布置也跟这一层的风😲🅒格直接对应。
例如在『贪食』这一层🞚,大部🞝🕇分场景都是由巨大化的美食构成的,玩家需要在🕓🉈这些美食上推着巨石前进。