不知道解说的震惊,林诚倒是觉得自己这局选☗择狂风作为神话装没什么问题♓🇽。
这个版本瑟提出装主流还是挺进破坏者。
退一步渴血也📬行,虽然打团比较笨但是坦度很高。
至于狂风之力,在经过S11开始时候巨大的削🐫🂵📅弱之后已经极少有瑟提会出了,韩服王者局更是已经销声匿迹。
最开始的狂风CD短,三十秒一次位移并且在突进的时候还可以释放技能,导致瑟提可以🐴🄄在狂风起手的时候就释放E技能,对手有闪现都没法跑。
可以说,那时候反倒是AD出狂风🙾相对之下没那么🜅⛜🛐🜅⛜🛐厉害。
大部🎻🖓💌分战士出了狂风都可以跟刺客一样去宰AD🐫🂵📅。
但是现在的狂风不但CD长达⛎🙎90秒,释放的过程中也不能放技能了,瑟提狂风E这种🅑操作中间会给对手留有一点反应的时间。
不过,林诚认为这些都不是问题。
同样能给对手反应的机会,挺进破坏者的⛉位移☗还🐫🂵📅是太短了,狂风之力更有利于瑟提关键团战的进场。
KT这个阵容手短,但是拼起来还是很厉害的,还有鳄鱼和芮尔♴🌥两🐌⚄🎵个前排的情况下并不需要完全依靠林诚扛伤害。
再🞨🖧🕁说,林诚并不是准备出纯输出装瑟提,第二件开始就会补坦装了。
只要瑟提前🛸♦提能打出优势🆌🎌🏭,神话装狂风带来的破坏力会比其他神话装更大。
至于90秒的CD在林诚看来就更不🈐♇是问题了。
对面上中野全部都是没位移能力的英雄,除了闪现🜅⛜🛐很难规避瑟提粗暴的狂风留人。
我狂风CD快还是你闪现快?
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