早上,工作室。
今天是周末,当然是没有加班。
钟鸣起💾🗝床洗漱,伸了🝠🌟个懒腰,顺便看了看🏈外面的风景。
已经是11月份了,天气转凉,♚🄁不过在房间里也感觉不太出来,阳光晒着依旧暖洋洋的,只有在开窗通风的时候才能感觉出外面的⚰🕆凉意。
钟鸣在手环上😧看了看《🆅🍌工作狗生存手册》的评价🖉,很是满意。
评分、销量,作为一款独立游戏来说,又是🃴🜁⚴一⚅🏁🗆个🖉爆款。
不过让钟鸣更在意的是,《工作狗生存手册》竟然在微博上🜭🅚起到了推波助澜的作🝑👙用,关于过劳死的话题,竟然再一次上🈙了热搜!
上次这个话题上🞱热搜还是因为那篇公众号上的文章《过劳死——累着,累着,你就没了》,那时候就引起了很多上班族对过劳死问题的讨论,而在《工作狗生存手册》火起来之后,关于过劳死的话题刚要从热搜上退下去,就又被顶了上来!
而且🛎🛑底下吵得沸沸扬扬,大有不可开交🝿🐶的势头。
一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足额加班工资等等;而另一部分人则是站在企业角度或者经济学的⚰🕆角度辩解,称现在的制度就是最合理的制度,员工的诉求反而会造成经🃉济下行和严重后果🚏💘。
从投票上🜱🆀来看,反对加班🐀☛的人显然是占了大多数。
但是很显然,想要真的🆅🍌改变这个现状,还需要很长时间的不懈努力。
钟鸣也知道,😧这个问题显然不可能因为一款游戏而🐂得🟡🞭🗖到解决。
但🃮如果一🜱🆀款游戏能让大家更好的体会到加班的利弊,更好地思考这个问题,那也算是游戏制作者为这个社会做出了一点微薄的贡献。
钟鸣打开手环,看了看上面的积分。
已经来到了1566分!
好歹也是积攒了很🇦久,这次钟鸣终于忍不🏈住了。
开发完了《工作狗生存手册》之后🕮,从资金上来说,其实钟鸣已经可以有两条路选了。
第一是继续开发独立游戏,只不过规模和体量,🖉可🐂以比之前的两款🈳游戏更大!
第二是开发手环游戏,也就🜩🄸是像《机甲🝿🐶纪🏈元》那样的氪金游戏。