值得一提🐗的是,当姜煜说到自己同一群朋友准备制作一款galga的时候,大多数人的目光都由好奇变为了惊讶,唯一的例外或许是千石千寻。毕竟这么多年的学生生涯以及教学生涯,她见过的天才怪才,不说数十个,真要数的话,一双手可能将将够吧。而且身边又有这么一个超高校级的程序员,她的接受能力倒是比起旁人要好了许多。
至于另外几人,虽然平日里有时也有接触过那位资深家里蹲的程序🏆🗸员,但是当又在现实中遇见一位年轻得过分的游戏制作人(自称)的时候,会产生惊讶也是在所难免的事情。
神田空太更是如此。
本来之前跟对方相谈甚欢的时候,他以为对方也是跟他一样的,寻常的高中生。结果没想到的是🜭,身份大反转。突然之间,被他认定为同类的人,摇身一变,成为了他所艳羡的那一群人中的一员。
不,如果说神田空太只是在🛉🚣向往着天才们的世界,这个结论毫无疑问是错🀪误的。他只是单纯地羡慕着,那些已经决定了自己的人生方向,并为之不断努力的人们。
这🍥样的存在,让至今仍然迷茫无比的他,理所当然的产生了名为🜗憧憬的情绪。
期望、渴望、希望。
妄想着、希冀着、梦想着。
如果自己也能成为他们中的一员……
或许本质上,神田空太也不是一个🖧🔽🆆甘于平凡的人。所以才会在校长给出的“扔掉猫或者搬出一般宿舍”的条件中,选择了后者。
这是他所期求的变数,他所🛉🚣向往的未知的世界😩。
并且,冥冥之中,姜🄤⛍煜的出现,似乎🖡🔉⚛让神田空太明悟了自己未来的方向。
他喜欢制作游戏吗?喜欢分享感人的故事吗?喜欢看着玩家在自己设计的关卡下,咬牙切齿,千辛万苦通关后,露⛕出的由衷的喜悦笑容吗?喜欢看着一个世界在自己手中慢慢成型吗?
最后,最关键的问题:他喜欢玩游戏吗?
这些,这些,部都有着相同的答案。
有人说,最顶尖的游戏制作人🄘♙🈳,一定也是最顶尖的玩家🃤。并非是技术层面上的顶尖,而是在把握游戏性🌒⚋🏳上的顶尖。
他们在制作一款游戏时,首先会想,这个元素他自己玩会喜不喜欢?这个关卡这样设计,他头一次会不会栽进去,然后不甘心地重新挑战?这件装备的获取难度是太高还是太低,玩家什么时候拿到才会觉得爽快又不至于由于过强的装备,失去游戏♞🉣🉈性?……
然后,最关键的一点是——如果是最为纯粹的游戏人,他们往往会在游戏的制作过程中,不停地叩问自己,这个游戏好玩吗?如果我是玩家,我会被吸引并沉💱🕫迷其中吗?
而这样的🐗存在,便是神田空太眼♹🍘🈛中,最为理想的游戏制作人的姿态。不用考虑投🅪资方,也不用考虑外行人的瞎指挥,一心一意制作出一款打动自己、打动玩家的作品。
同时的,这也是姜煜所梦想的游戏制作人的终极姿态。真正发挥出电子游戏作为第九🏖🚇👒艺术的功能,像它的前辈们电影、音乐、绘📍画那样,成为大众眼中一种普通的休闲娱乐方式,以及创作者一种表情达意的方式。