就像前世EA的《FIFA足球》在如日中天的时候,就遭到了国际足联的勒索。🕦🞥EA不愿👂🅿🌒意给钱,《FIFA足球》就🆪💚只能改名为《EA足球》了。
其实《EA足球》发名字也挺好,因👨🚊为“EA”也是一个很强☜⛸🟇劲的体育游戏🛇🚕品牌。
所有EA游戏的启动画面,都会有“EA”🅉🄫🀜的🞰🗰大标志。
那么《实况足球》怎么办?
畅游自身的♭品牌性,可远不如耕耘几十年的EA,总不能去沿用科乐美的“PES”的名字吧?那不💛💟📆是畅游利用自家的资源,去给科乐美打广告?
这种事周不器可不会做。
所以,一定要收购take-two。
要把“2K”的品牌给拿过来。
然后,依靠着《实况足球》,把“2K”的品牌给真正地做起来,变成一个世界级的游戏品牌,给玩家们脑子里🇧🚹😗种下一个印象——只要玩体育游戏,就玩“2K”。
这样一来,什么潜在的问题就都解决了。
要是将来国际足联翻脸不认人,想在“FIFA”的商标授权上搞事情,那就让他们搞去。畅游要把《实况足球》的品牌朝📋🙔着“2K”的方向去发展,而不是“FIFA”的方向。
不过,这件事不能急。
好在跟国际足联签下的“🎳🕈FIFA”👨🚊商标授权,是每期十年。
有十年的时间去运作。
足够了!
短期内,借着足球的影响力,借着FIFA的权威性,借着PES的知名度,把《FIFA2KP🍍E💛💟📆S》这款游戏给推出来📋🙔。
主要是以“FIFA”⚅和“PES”为营销的卖点。🍥
借鸡生蛋,借着这两个强大🜮🅣🈖的品牌去强化玩家们对“2K”的印🆚象🚶。
过个三四年,等玩家们熟悉了《FIF🅏🅤A2KPES》这款足球游戏了,就可以适当地改名了,把“PES”改成☯更准确的“Football”,叫做《FIFA2KFootball》。
这就完成了品牌的转移。