就像前世EA的《FIFA足球》在如日中天的时候,就遭到了国际足联的勒索。🕦🋻🞥EA不愿👂🅿🌒意给钱,《FIFA足球》就🆪💚只能改名为《EA足球》了。

    其实《EA足球》发名字也挺好,因👨🋜🚊为“EA”也是一个很强☜⛸🟇劲的体育游戏🛇🚕品牌。

    所有EA游戏的启动画面,都会有“EA”🅉🄫🀜的🞰🗰大标志。

    那么《实况足球》怎么办?

    畅游自身的♭品牌性,可远不如耕耘几十年的EA,总不能去沿用科乐美的“PES”的名字吧?那不💛💟📆是畅游利用自家的资源,去给科乐美打广告?

    这种事周不器可不会做。

    所以,一定要收购take-two。

    要把“2K”的品牌给拿过来。

    然后,依靠着《实况足球》,把“2K”的品牌给真正地做起来,变成一个世界级的游戏品牌,给玩家们脑子里🇧🚹😗种下一个印象——只要玩体育游戏,就玩“2K”。

    这样一来,什么潜在的问题就都解决了。

    要是将来国际足联翻脸不认人,想在“FIFA”的商标授权上搞事情,那就让他们搞去。畅游要把《实况足球》的品牌朝📋🙔🊈着“2K”的方向去发展,而不是“FIFA”的方向。

    不过,这件事不能急。

    好在跟国际足联签下的“🂖🎳🕈FIFA”👨🋜🚊商标授权,是每期十年。

    有十年的时间去运作。

    足够了!

    短期内,借着足球的影响力,借着FIFA的权威性,借着PES的知名度,把《FIFA2KP🊀🍍E💛💟📆S》这款游戏给推出来📋🙔🊈。

    主要是以“FIF🉦🉧A”⚅和“PES”为营销的卖点。🍥

    借鸡生蛋,借着这两个强大🜮🅣🈖的品牌去强化玩家们对“2K”的印🆚象🚶。

    过个三四年,等玩家们熟悉了《FIF🅏🅤A2KPES》这款足球游戏了,就可以适当地改名了,把“PES”改成☯更准确的“Football”,叫做《FIFA2KFootball》。

    这就完成了品牌的转移。