不过🁬🈹🃍目前😳🅡🈂公司初创,就自己一个,不需要🎯🔤做制片统筹了。
场景色指定,场景设定,人物色指定,都可以直接在🙅网上找模板,这😀个也简单,自己本没打算弄出什么好玩意来。
分镜头台本可以🈪🁆🃠自己画,人物设定,故事情节🚃🐮🃋自己也有了,用不了三天,自己就可以完成所有准备工作。
然后直接打包给3D动漫制作公司,再花一天时间进行后期配音,完成后直接🔍⚽发到网上,接着静等数钱就是了。
一个垃圾短片动漫,在动漫市场🝲🏁🗉根本溅不起一丝水花🙅,⚢不用想绝对凉凉。
完美!
这样五十万亏个干干净净担保是没问题了。
对自🁬🈹🃍己👹的计划,楚欢甚至挑不住一点瑕疵,唯一遗憾🙅的是,五十万有点少了。
不过不妨事🚄🐴🄇,系统既然发布了任务,肯定不止这一回,以后赚大钱...
不是,以后亏大钱的机会有的事!
花钱的大头在3D动漫制作上。
一般来说,3D动漫制作费在500🚕📒~💹🖭3000每秒,当然了,这算是好的。
不讲求质😳🅡🈂量的话,做一个十分钟的3D动漫,千儿八百的也不是🐏⚢📇没有。
制作周期也是一大问题。
比如当下最火的3D动漫《灵笼🝲🏁🗉》,从建模,动漫,渲染,后期,特效,调色,那真👃🆉🍲是精🎸细到一根头发丝,人身上的毛发血管都清清楚楚,这种动漫一集制作周期恐怕都得要4-12周。
这部动漫当下是十来个动漫制作团队数百人一起制作,粉丝还在喊更新不给力,经常👃🆉🍲断更。
所以呢,从亏钱的角度🎫🔁♏来说,不能做的太精细🚃🐮🃋,不然时⚢间上肯定是不够的。
系统已经说了,半个月之内🈩🀽🂍就☨🁷要出产品,不然结算日期就要延长,如果系统一下子延长一年,那自己不就亏大了,时间就是金👛🈥钱啊。
这对自己来说也是双赢的局面,在时间上卡死,动漫制作公司肯定没办法做精细,画面铁定粗糙,到时候发出来作品🂦👄🆒就更没有人看了。
从自己独自完成前期准🎫🔁♏备工作,到动漫制作,配音,得控🗷☩🂈制在半个月内。