“随便一句话都能影响好感度吗?”
“好像确实是这样的,很多好🀢朋友,不就因为几句话反目成🖀🏤🜆仇吗?不过同样的话,对不同的人,应该是☼有不同的效果吧?”
接下来房昊做了二十几次尝试。
员工来了,同样的“坐”,有的人好感度不增加,有的加🜿1点,有的🟌🛰加2点,但也差不多就在这个范围内。
但房昊发现,当他说“请坐”,然后再询问“喝点什么”,并且亲自端茶倒水🔅后。
好感度立即都增加⚕了,最少的加3👨点,多的加5点🆠🐿🅥6点都有。
让员工谈工作时,房昊如果出言训👨斥☋,好感度会立即下降。
不过有一个女员工,一开始是下降的,但被房昊多训了几句后🙿,好感度竟然又上升了。
吓的房昊立即不敢训斥了,怀疑是不☋是⛫🝔这种训斥打开了她什么奇怪的属性。
当然,这是个例外。
对大🕊🇸多数人来说,训斥是🗠🝄🈩会降低好感度的,训斥的越厉害,好感度降低的越厉害。
但当训斥之后,再来个🌲转折,说“但是,你的表现也不错……”之类的,好感度立即又会🚏💗🚏💗上升。
如果在听对方说话时,能够多给点参与度,不时点头附和,好感度增加的🚙更快。
当然,最快的就是许诺给奖金和加薪☋后,好感度更是以10为单位的上升。
房🅰昊忽然🕶🎄🎣觉得,这好像是🗠🝄🈩在玩“恋爱游戏”一样。
碰到妹子,主角有几个🌲选项,根据不同的选项,会增加好感度,会降低好感度。
好感度达到满分时,会打开隐藏剧情。
放在游戏上,或许会好玩。
但放在自己身上,房昊却觉得索然无趣,因为每🍇个人都希望自己在别人眼中是更好的,甚至完美的。
看不到好感度时,还能做自己。