顾凡继续说道:
“第二步,抓紧时间开发更多强大的治疗BD,比如可以直接给全团挂hot的BD🖵🗂😱,或者加血时可以给全团附加🚟增益效果的BD等等。
“第三步,等这些新的治疗BD开发出来,且玩家们开始接受,并有一部分星光奶玩家转BD之后🙑,再对星光奶进行后续的数值平衡性调整,将它调整到正常水平。
“🍬比如,开了一个新☯🂹的治疗BD,就把星光奶的治疗效果砍掉10%🍭,再开一个,再砍10%。
“这样砍三次🟙🝥之后,加上之前的debuff效果,星光奶的治疗量,差不多就回到了正常水平,虽然🎹在操作⛪上还是会比其他治疗BD简单很多,但其他的治疗BD就也同样能玩了。”
顾凡这番话,把莉莉丝说得一愣一愣的。
“啊?不改bug,直接改文字描述?”
顾凡点头:“对啊,不行吗?所谓的bug,无非就是游戏设计方案与程序表现效果不一致。既然玩家们喜🍗☑欢现在的程序表现效果,🄎☂☌那我把游戏设计方案改了,让它俩重新变得一致,也没毛病吧?”
莉莉丝有点懵,💓但仔细想了想,确实没毛病!🜶
事实上,很多游戏公司内部,🜗🂒🎋甚至玩家群体中,都有一批“原教旨主义者”。
就是不管游戏如何🖋,但🛂凡出现和原本设计🚦🕧不一样的地方,就都是bug,就必须要修复到和设计一致才行。
但问题在于,这东西☯🂹是不是bug🚭🖫🕠,还不是设计者一句🀙话的事?
你说它是bug它就是bu👦g,你🚭🖫🕠说它是机制它就是机制。
甚至很多游戏的💓经典机制、经典玩法,本身就是脱胎于BU🍾🍪G。🃞😺
只不过有些聪🟙🝥明的公司,把bug变成了机制,👔从而创造了一个伟大的游戏IP,而有些愚蠢的公司,上来不管三七二十一先把bug给修了,然后就😊永远杀死了另一种可能性。
归根结底,一个东西☯🂹它到底👦是bug还是机制,本来就没🇰🜌有那么严格的定义。
最初的设计,那不也是人设计的么?
只要是人设计的,就有对有错。既然玩家们喜🜶欢👔这個bug,那就干脆改设计,把这个b🍳🌌♓ug作为机制确定下来。
顾凡继续说道:“而☯🂹且,即便🜗🂒🎋是要修改,也不能直接去修复bug。
“因为修复了b💓ug,等于完全破坏了原本的底层🂧👎机制,会导致🃞😺这个玩法直接被连根拔起了,没有了任何的回旋余地。