里世界的新名词多不胜数,这时候突然冒出一个神话点虽然意外,却无法令乐渊感到♞多加困惑。既然所谓的神话点需要整整10传说度才能合成,自然是珍贵无比的东西。
不过一秒不🅵到的时间乐渊便做出了选择,下一秒乐⛏🙜渊属性📽面板上的10传说度顿时归零,与此同时旁边多出了一个新的属性值神话点。
将精神集中在所谓的神话点上,乐渊很👠🐆快便明白这神话📧点究竟有何妙处。
神话点赋予了拥有者两样能力。其🔺🅬中之一就是所谓的等级提升,如果说在获得神话点之前的乐渊就算有⛁了一方小世界,本身的定位还是里世界玩家的话。那么在拥有了神话点之后,乐渊在阶级上高出了玩家大半个档次,能够直接与任务世界对话。
当然像乐渊这般刚刚拥有神话点的人也只是拥有对话的权力而🏧🜠已,想要世界主动交流妥协,除非展现出足够的资格。亦或者努力提升神话点的数🍛🈰🍛🈰量,这样才能够真正拥有与一方世界平等对话的权力。
而这神话点第一项能力只能说鸡肋,对于一般人而言🌐♷🍅根本毫无用处。唯有这🏫第二项能力才是真正对于冒险者有用的能力。
这神话点第二项能力的名字简单明了,名为[代入]。每一次进入任务世界都可以做出选择,拆分神话点以传说度作🛉🚢为赌注,选择任务世界内的任意角色进行单挑。单挑🔀♊成功的话,则自动取得🆃🌷🃯对方在相应世界内的一切。
这一切指的是过去的身份、记忆乃至于因果关系,换句话说纵然你外表没有丝毫变化,但是在所有人的的眼中你已经变成🌌♒了你所带入的那个角色。
这种带入甚至可以说直接欺骗同样进入其中的玩家,换句话说这🈒♙是从根源上的替代,而不是简简单单的记忆植入而已。
所谓的[代入]能力可远🙏远不止这一些,一旦成功[代入],那么进入到相应的世界之后便会自动根据你所[带入]的角色发布特别的代入任务,当这些带入任务完成之后,你甚至能够在退出时将你所代入的人的能力、装备甚至感悟叠加保留在自己身上。
神话点就是一种身份的象征,一旦拥有了🟒🜣神话点🌒⚋🏲便几乎是质的飞跃。系统解释后面还有语焉不详的地方,据内容透🆭露,这神话点甚至关乎三阶最终任务的完成。
所谓的三阶最终任务距离乐渊实在是太遥远,而且这神话点不但难得而且对于绝大多数人而言无疑是个⛁废物。毕竟使用神话点能力的前提是进入任务世界,纵然是乐渊这样的传说度大户,也是在三阶之后才收集齐10点传说度,一♆🆆般玩家哪一个能够在三阶之前做到?
纵然还有其他人得到了🞗🔐神话点,那么他们在三阶还有多少次任务世界可以进入呢?
乐渊牛吧!几乎是将一阶、二阶的任务次数全都保留到了三阶,纵然这样在三阶的冒险之中也只有九次进入的机会。减去之前已经进入过的两次,乐渊能够用到⚛💉🐁神话点的机会只剩下7次。
次数不少了吧,而其他人🙏更惨。这就是神话点的窘境,一般人纵然拿到手也只能用于最终任务之中,其他时候就是个摆设而已。
“好东西啊,不过代入到其他人,这如果两人相性不合,那不会显得很别扭吗?我是甜党,他🖌👌是咸党;我杀人如麻,他博爱苍生;我过目不忘,他天生呆滞……真要代入,如果没有相似点那不就是找罪受?”
代入任务世界某个剧情人物自然不是没有好处的事情,比方说天材地宝、绝世高手临终传功之类的机遇原本就属于某个人,乐渊代入之后就可以不掀起任何因果占🍂为己有,👮🌑完全不用担心引发蝴蝶效应之类的麻烦。
而伴随着轮回点数大幅度削减之后,乐渊手上就还剩下区区2点轮回点数了。换装备,2点顶天换到一些还算不错的b级装备,但可惜乐渊手上这🁸💌种等级的多的是,一点也不缺这一两件装备。
至于丹药、天地灵宝之🞗🔐类的更是对于如今的乐渊而言无足轻重,乐渊翻来覆去🐽🅔🆑只觉得仙剑世界虽大,但是真要说看得上眼🌌♒的东西却少得可怜。
最后挑来挑去只看上了🞗🔐一件小玩意🔺🅬,一次性道具[千凝魔艮]。