[首先,什么是兵线?]
[英雄联盟这款游戏,兵线1⛓∶30S刷新,中路1∶53S相遇,上下两路2∶03S。之🝼🐠🁓后每30S会刷新一波兵线,六个小🍣🌁兵,每三波会带一个炮车兵。]
[就是这些兵线,组成了英雄联盟最关键的要素,也是决定比赛胜负的核心,不懂兵🖒💆🏧线,永远都触及不到LOL的核心。]
[你也可以理解成,英雄联盟的一切,都是围绕兵线去做😵的。]
陈一秋用最简单的话概括了兵⛓线,然后继续道:[而兵线体系,其实就是把所有关于兵线的要素,组成一个完整又逻辑自洽的体系,熟练之后,运用到实战中,就会事半功倍。]
[我们平时一般都是怎么玩兵线的?]
李哥想了想,答道:[推线,回推线,运营。]
陈一秋点头:[没错,但除了推线、回推线之外,其实兵线还包括,慢推线、快推线、屯线、控🀶🁖🅶线、卡线、断线等♅🅽等…]
[什么情况下🅦🈱可以推线,控线,什么情况下可以慢推,快推…什么样的兵线,时间点,我🄃🞊们可以游走多久,游走到哪个范围…]
[比🌡🀧⚶如我们打的中路,最普遍常规的,前期,如果是平线的情况,我们最多只能游走到不超过两边小龙坑边缘🅘的区域🌣🀻🁻,不然就会亏线。]
陈一🌡🀧⚶秋用鼠标,分别在上下河道龙坑边缘的位置标记了🚜🔏一下。
[如果是正在推线,就可以将游走区域辐射到大龙坑、小龙坑内🙮🍴🌒。]
[更远的🖱🖞📬边路支援,例如四包一,三包一,最好是能在屯😵一波兵以上的情况下☋♠,推进敌方防御塔,可以做到几乎无伤游走。]
李哥眼前一亮。
陈一秋举得这个例子很恰🔳🄩当,他以前还真没有注意到🌖⚩,此刻仔细回想,貌似还真是这样。
这算是一个小技巧,更重要的是对方🜥所说的兵线体系。
还是那句话🃎🖮🕻,Faker🔳🄩不是普通人,他其实本来就是这个时🉆🅆🄑代最懂兵线的人之一。
只是受于时代眼光的局限性,只能在懵懂中前行🈘⚐。
尽管如此,在当前这个王者局中,连🜥回推线小技巧都能令人眼前一亮的时代,他的理解已然超出了一个版本。
换句话说,甚至不需要陈一秋说的🍐😂太透,只需要对方这样提点几句,他已然能借此联想出一百🝼🐠🁓种兵线玩法。