先前由于刘逸飞不在他人也并不知道这个吸血鬼召唤物有什么强大的地方,因此伯爵完全靠着🚟自己的实力抓死每一个怪物后才有🂢🐚🀞那么点可能奴役对方。

    其一是周围的敌人🟤🟄太多,往往刚刚聚集到一两个灵魂奴隶就被周围的怪物撕碎;其二是伯爵攻击的毕竟都是死灵,完全吸不到血的他所能挥实力有限,甚至几度陷于危机中,若非他聪明知道必要时自己能躲在人群里,怕是现在早已死的连灰🝈🉍🆅都不剩了。

    现在刘逸飞一回归,加上周围人的全力🅬辅助,吸血鬼伯爵就犹如吃了兴奋剂一般,火力全开!

    不错的🚸战斗智慧赋予了他能挑选周围对手的权利,并不如野外那些普通怪物一般只会按照仇恨度简单选择目标,往往是哪个怪物血少、容易死,他就先扑上去杀哪个。周围玩家将近处的不少怪物都打成残废,他扑上去“唰唰”两🚢🕂爪子就能ko掉一个!生命更是不用担心,没见💯🕚后面一个最高级的奶爸时刻盯着呢么?这要是都能出事那绝对是老天不长眼!

    20%的奴役几率频频触,不一会,团队周围已经出现🐡了一圈死亡🗋🚆👅奴隶加入到刘逸飞等人的队伍中来。🅻🋯🜸这下刘逸飞的强项主威力就开始爆了!

    在战略地图上学到的领主技能统统转化成相应的战斗光🐡环聚集在刘逸飞脚下,🐻🅄五🜆光十色

    好看!但是由于周围这些人员都是刘逸飞募集来的,雇🐡佣军,因此这些状态并不能给周围队员🚟加持上,除了点缀之外再无用处。

    现在可不同了

    灵魂奴隶按照系统的划分还是算作主人的部下的,而且是那种拥有绝对支配权的部下!刚一成为刘逸飞的奴隶,这些生物脚下便出现一个个小型的受到加🅌🅇🄜持后的光环,尤其是刘逸飞的进攻术、战术、后勤术三个🟤🟋领主技能转化而来的光环,使得这些原本比较脆弱的生物在近战攻击力、攻击节奏、移动速度上都有了不小的提高!实力平添了一二层!

    随着大家对这种打法越来越熟悉,累积灵魂奴隶的速度也越来越快得后来,连那靠过来的三阶死灵、四阶吸血鬼也成了众人猎杀的目标!尤⚴🕥🋱其是🈍☨🁺那不多的骷髅射手、骷髅猎杀和哨所弓箭手,更是刘逸😤🃗飞捕猎的要目标!

    毕竟像这种对方聚成堆的情况下根本不需要考虑什么命中的问题,搭箭、开弓,绝对会有所斩获!这个时候多一个弓箭手就多一份火力,外面投靠过来的僵尸、死灵组成第一道防线,近战职业守在第二道防线够保护内侧的远程职业放心倾泻火力⚗👠了!

    好在刘逸飞现的部下容纳名额达到了2700!整整2700个灵魂奴隶在刘逸飞的增幅下实力获得了提高,🝾要不然这得浪费🊍🏁多少火力啊?

    一行人虽说☖⚿🗈前进艰难,可了这么多“友军”的支援到底是一路🔡杀到了🚧哨所入口处。

    此时的哨已经不再继续向外吐兵了,众人决定机不可失,还是得趁这个时候赶紧深入探查一下,否则一会人来得多了就真没什么机会🀠♰了。

    留了大部分成员和灵魂奴隶在外成阵势守护哨所入口,由于背靠哨所,防守人员还能少受一个方向怪物的打击,压力反而少了🊍🏁不少。刘逸飞为了减轻防守人员的压力选择将吸血鬼伯爵留了下来样留守门口的人还是能够得到大量的灵魂奴隶的帮助,只要他们注意一直打🇘😸🆍残敌人让伯爵杀,想来守住门口应该没什么问题。

    入哨所内部的人员为:刘逸飞、小刺🈶🂲💪客、星之战魂四人组、以及另外四个跟小刺客关系还算不错的小队玩家,外加刘逸飞召唤出来的波尔和另一个尸巫,五个被灵魂奴役的吸血鬼。

    进入😂哨所内部后,先第一层的大厅,四周散布着不少装饰用摆设以及一些武器盔甲之类的东西过不能拿取,着实让上前准备收集东西的两人郁闷了一把。

    一层周围还散布着几个小间,此刻房间的门户🎮🔛大开,不过里面也🜚没什🚧么东西,众人匆匆看了一遍就向二楼开进。

    二楼😂的空间就要比一楼小上不少了了一个勉强能挤得下二十来人的中厅外周尽是一些关着🂯门的小房间。

    刘逸飞让大家在楼梯🆖🏡🛦上等等,先派了两个吸血鬼上前探路。