晚饭吃的什锦火锅,材料是前几天剩🏣下的肉类,还有晚餐时间之前,姜煜特地跑出去买的蔬菜。
在丽🁉🝀塔的帮助下清洗完餐具后,姜煜回到了房间,再度确认了一遍自己最新写好的那份的「黑暗之魂」的企划书⚀,然后将其发到了父亲姜河的邮箱里。
随后,他也没有歇息,而是马不停蹄地点开了一个新建了Excel文档,对照着去年「命运石之门」的日程表,大致上规划💇了一下今年「Fate/staynight」的制作日程。
不过由于主要的制作团队,包括剧本、原画、音乐三部分都换人负责了,因此去年的情况也只能拿来当个参考。特别是剧本,先不说一位半吊子轻作家和一🎴位纯粹的新人这样的组合有没有问题,单论原作本身的剧情,姜煜在拿出这份企划案之前,就已经有了大刀阔斧进行改编的想法。
主要是作为半个月厨吧,你很难💬🔼🅻在自己有机会参与其🎋🏥中的时候,不去试图完成那传说中的完体版本的FSN。
「Fate/staynight」一🚍开始策划的剧情,跟后来正式发售的剧情可谓大相⛟🛨径庭。一开始在某菌类的安排里,游戏开局是如同后来的「Fate/EXTRA」一般,一男一女两个主角的剧情线可供选择的。
而这两位可供选择的主角,诸位也不陌生,分别就是卫宫士郎以及远坂凛。而两条线路🞢🕹🎤的主角🃳会在故事的中期相遇,不过那之后究竟会如何发展,大概只有蘑菇本人才能知晓了。
也即是🄦说,远坂凛一开始是按照主角的待遇进🖺🗯🟊行塑造的。只是后来在各种各样的不可抗🞢🕹🎤力之下,退化成了女主角之一。
而或许是对于这一点抱有遗憾,在后来的UBW线的TV动画中,率先展示给观众的☁☄☠第一视角,也不是真正的主角卫宫士郎,而是这位人气颇高的傲娇模版角色。
当然,除此之外,还有许多令后来进行考古的月球人扼腕叹息的废案路线,比如圣杯战争前一晚捡到了美狄亚Lily的卫宫士郎线路🍥,以及后来成🏔🙴为了FGO系列的女主角盾娘玛修的线路,都只能是存在于玩家和粉丝们想象中的故事了。
不过,姜煜最感到遗憾并且想要改变的,当然不是这些还只是处于点子状态的雏形的故事。🔞🁫🈱而是后来独立发展成了一个新系列,在原作里由于工期紧🏔🙴张而砍掉了的,在月球人口中称呼为“天国的伊莉雅线”的故事。
这也是姜煜对整个剧本感到📩🝠🌣些许担忧的主要原因。相较于有原作当作参考的其余路线,从头开始写一条新线路并且插进去,还要考虑剧情安排上的比重以及BADEND的分配,实在是一件相当费脑子的事情。
并🃟🙅且🁉🝀还要考虑究竟让伦也来负责哪条线路的具体剧本,又或者😘🁩所有路线都试一下水,到了关键的菌言菌语的部分,由他自己来亲自把关。
当然,相较于后者,姜煜还是觉得前者会比较好。毕竟同一条线路的故事如果由两位作者进行创作,那么便会不可避免地产生分割感。这一点对于想要以🃯「Fate/staynight」这个游戏来为自己的同人社团生涯进行圆满落幕的姜煜来说,是近乎致🃍🖟📵命的缺陷。
又或者说,完成了「命运石之门」后,姜煜对于自己还有社团😘🁩的标准,拔🏇🗼高到了另外一个档次。
但是话又说回来👓🈚⚤,想要完成一🐇个超高水准的游戏,没有一个宛如魔鬼的制作人或者监督能够办到吗?
想到这里,姜煜又不禁有些头疼起来。
因🃟🙅为,无论是他还是伦也,前段时间都被某个腹黑角色下了“不🏍😱适合当制作人”的⚻🖢定义了嘛。
虽说相🄦较于这种统筹局的角色,他的确是更加喜欢亲自参与其中的一个或多个环节,也不否认自己缺乏逼迫他人行动的魄力😠或者领导力,又或者说冷血这一类的特质。
就🃟🙅这样胡思乱想加工作到了深夜时分,电子闹钟上的数字一瞬间部归零,姜煜走到空无一人的起居室里,打开了电视,调好频道后,继续有一下没一下地敲打着放在面前几案上的笔记本电脑的键盘。