春季赛的揭幕战在🆣1月10日的下午五点准时进行,不过,很多观众四点半的时候就准时守候在直播间等待了。
今年赛制进行了改革,不再分为两个半区进行比赛,春季赛所有战队直接进行双循环的比🔊⚤📚赛,比赛量瞬间就🙾上去了。
所以,除了周一是休息之外,其他的时间都安排了比🖺赛,同时周五、周六、周日每日三赛,对观🞙众而言,能看比赛的场次变得更多了。
同时,双循环🄳🁧的比赛,也更考验队伍的调整能力,前🖺半程打得好不是终结,如果掉以轻心,很可能就在后半程的比赛中直接翻车翻到季后赛都进不去。
这样一来,看比赛的刺激感🀱也是大大加强,不到第二轮赛程过半,你🕈甚至都不知道谁稳进世界赛。
处于这样的压🄳🁧力下,选手之间的对话想来也会更加精彩,观众已经提前准备好自己的零食清单,就等着😎开赛以后直接开整。🈔♪
联赛进行这样的调整并不是没有原因的,主要还是世界赛的赛果让他们看到了更进一步的希望。
但是,去年世界亚军的🃥🙶🎸队伍已经碎成三块了,中间有两块看着能重新拼起来又不像能拼起来的样子🔽🆄,实在是让人不敢掉以轻心。
今年的世界赛又是主场举办,坐拥主☸🄉场优势,要是最后成绩还比不过去年,那可怎么办。
怎么提升游戏理解这种事情只能是选手和教练🜥🄔团队自己去理解的,但联盟年底公布新一年赛制之前是组织了一个战队听证会的。
这个听证🝆🈵🂫会的参与🆣人员没有各战队的老🃄板或者管理层,只有曾经参加过世界赛的选手和教练,为的就是听到真实的意见,了解选手们在世界赛的时候到底遇到过什么样的问题。
选手们一开始也放不太🃥🙶🎸开,没办🏪🜺法,苏染就只能当了这个出头鸟。
“我个人的感觉是时间不够吧,很明☸🄉显的其他赛区的部分战队快速调整的能力都值得称道🔊⚤📚。”
“当时小组赛分成了两轮,其实几乎每年都会有这样🖺的🂳💸队伍,第一☿轮的时候打得踉踉跄跄,1-2甚至0-3开局。”
“到了第二轮的时🆣候,🃥🙶🎸他们很快就会调整好,通🛃过加赛甚至直接的积分领先进入到淘汰赛的环节。”
“可是我🝆🈵🂫们赛区的队伍很少出现这样☸🄉的情况,我们这边最常见的情况就是第一轮的时🜱候打得挺好的,大家都觉得第一出线已经稳了。”
“结果第🝆🈵🂫二轮的时候一打,直接让人揍得一头包,📜人都懵了。”
“到淘汰赛,好像就没有什么新🏪🜺东西能掏得出来,只🖺能看着别的队伍不断的从兜里掏东西,我们要么就是老三样,要么就是学的别人的四不像。”
苏染说的这点,在场的有🞣🕾些选手是有切实体会的。
如果是我们的选手,第一轮打得不好本来🖰自己心理压🖺力就大,偶尔往上冲个浪还看到一片在线火葬场,心态更🔢🎼加爆炸。