极具震撼的场景美术,甚至一度让岩田茂想到了当初🚈👙那款,让nx奠定了前期主机世☾代根基的游戏——塞尔达传说。
而且相比于塞尔达传说的那种卡🚧通美术风格🇩。
明显这款在内部,对方🌝将其代号称为"老头环😧🃴"的作品,主打的是写实风格🜲。
而这也🌝⛩让整个场景美术,看🕔上去更具震🚵🗭🞺撼感。
嗦尼那边主打的"至尊九戒:咕噜",到底能不能实现🄾🃈粉丝心目中🈺的中土世界,岩田茂还🄏☎♹不清楚。
可有一件事情他明白,就算对方🚧具现出了中的中土🆎🎗👑世界。🈁🞣🕿
眼🅢前启明星游戏的这款游戏,至少在场景美术上面,绝对是能够打一打的。
更别说还是其最擅长的无缝大世界类型了。
“所以岩田社长,请放心吧。”
“嗦尼那边的情况我不知道,但"老头环"的项目,绝对会给玩家带去一场前所🐻未有,且惊心动魄的游戏体验。”陈旭笑着⛝说道。
惊心动魄?
听着陈旭的话,电话那头的岩田茂感觉到有点奇怪🆎🎗👑。
但🅢也没有多想,可能是翻译🕔后的语境问题吧?
“那游戏的开发进度,能🎶够赶得上后续的科🇩隆展会么?”岩田茂朝陈旭询问道。
这也是他比较关心的点,就跟🍞当初📄😑🀫一样,岩田茂这一次可就指望启明星游戏,能够成为他们仁天堂的第三方⚻🖩🕐头号招牌了。
“没有问题,到时候我们可以制作出一個宣发视频,甚至还能推出一个简单的试玩demo。”陈旭预估了一下进度,♖点了点头说道。
因为开发🜙的主要方向,目前的团队是优🚵🗭🞺先完成游戏中的地图还⚤📖有建筑。
然后再在🜙这个基础上,结合不同的场景,安🇩置怪物然后再进行设计boss。
所以跟前世法🗶☝环的试玩demo一📄😑🀫样🜭🅕,开放整个史东薇尔城是不现实的。
不过开放部分地图,然后将几个主要的boss放进去,还是⚤📖没有多大的问题。