强🂩👙者的攻击很强💶🖒💀大,往往可以决定胜负的🜎,其实都是敏捷,速度这一类的属性。
为什么呢?
一个强者,其攻击力度,成长到了⚒🐳一定程度的时候,说实话,只要被他控制住了,🅀并且进行攻💻🗀击了。
那么他的对⛐🙠手,也就是被控制住的对手,是坚ting不住的。
因为一个强者的攻击力度,很强🚔📉大⚒🐳,是可以达到在短时间之内,直接杀敌的作用的。
所以,这个时候,就要靠着敏捷,速度还有身体可以解除的技能或者机制来决⛷🞾🙭定胜负的关键了。
试想一下,一个强者,攻击非常强大🚽,基本上都是秒杀级别的,但是他的速度很慢,就是一个行动缓⛰🞄慢的炮台。
但是,他的对手,攻击力度虽然不如这炮台,但是他的速度和敏捷🂄快啊!
那几乎就是可以瞬间移动的那种。
那么,在这个时候,那攻击力度强的强者,自然是死命的开始攻击了。🎸🕸🎜
但是,很无奈👿🎫,他的攻击。却♢是无⚒🐳法击中那带有瞬间移动的对手。
简单点来说,就是他的攻击,频频打空,一直攻击不到敌人的身📻体之上。
无法击中敌人,💶🖒💀那么自然就无法对敌人造成伤害了。
所以,最⛲🞓📮后失👿🎫败💶🖒💀的一方。还会是那炮台型强者。
就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手的移动速🁗度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻击。🝣🍁🅉
都🂩👙是可以在时间的推移之下,占据到上风的。
就这一点,足够了不是吗?
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