可选方案非常多。
类型是支援机甲,接近战基本没有存活可能,还🄜是需要弹涂鱼顶在前面。
接近战存活能力🅂只涉及小范围移动力,深潜者作为一种有潜艇因子的机甲,直线移动速度比步足机甲快多了,对付速度不够的小怪兽也就有了在水下放风筝的可能。
唯一不好的地方,它是双驾驶员,比较损人🐲力。
一个大队总共20名驾驶员,理论上可以开10台深潜者🏖🚂🐢,📢但是NPC会受伤病疲劳影响。
根据沙雕们的各种靠谱和不靠谱调研,一个大队最多只能按16、17人的量安排🅙机甲,再多不🖍是不行,载具出动率会降低,等于浪费了矿石。所以宁愿多养人,也不要把载具摆在那放🃎🖧🕂着。
8台深潜者,就是一个大队的极限。
章🞠🕠鱼还想弄第二🅂个深潜者大队,🜝🃆不过要往后安排。
深潜者自带🙭武器🅂不多,但也许是吨位较大,折后仍🜍然要720矿。
水下产能慢慢造着。
陆地上等矿石恢复一些,把人员安排了。
除了深潜者需要的一个大队,这回章鱼还申请下来一个新🏖🚂🐢的编制,空中管制班两个。
之前♔的飞行单位只有无人侦察机和死线🌡🀤,两个机库间隔🌳着几公里没影响。
稍后要量⛐🙟产多用途机甲,没空中管制就会乱套。
这一下又多了57人。
第32天晚上,打日常。
这次♔来了四只巴斯,🎫🔅♹不过章鱼基地二十四台红宝石都上🌳岗了。
战斗那叫⛐🙟一个残忍,四只巴斯几乎死在同一个点上🜍。
这天没搞更多的事,等矿石。
等第33天补给到达后,准备🖥建远火实验室。🄋🟓🜪