ps:本月大家也给了小龙🃰好多的月票和打赏呢!万分感激!!!开心啊~~~又是一月稳定更新的记录!!!老样子,向着下个月,痛快的冲刺吧!精彩的故事,陆续奉上哦~~~感谢大家的陪伴和支持!拜谢拜谢~~~
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一位优秀的程序设计师在尽可能的向广大玩家呈现出一个完美、精彩的世界的同时,🐥🁻也必须是一个聪明甚至是狡猾的“谜题师”。..---->
在他或者他们构筑的世界中,各🆗🏮种高级任务势必会牵扯到许许多多的“秘密”。
这些谜题可以是和时局有🎬🔋关,也可以和牵扯其中的人物关系有关💙,更可以和做任务过🐥🁻程中遇到的迷宫等实际问题有关。
可以说,一个游♟戏想要做的好,那么类似的“谜题☂☌任务”便相当重要!
太难了,玩家解不了,那么就会打击玩家的游戏积☂☌极性,甚至将精心设计的好任务变成了无人问津的“死任务”。
太简单,那么便不具备挑战性,无法满足玩家那种想要在游戏过程中💖彰显自己“才华🐥🁻”的。
可以说,🜴🆔不管一个人是否真正具备所谓的某种才华,每一个人都是想要展现🞉自己的,而这种展现,在♕玩家进行游戏中的过程中更会频繁上演~
因而如何将任务分级、评定乃至构筑谜题便成了考验🐺程序设🁌🄜⚄计师功力的重要一环!
刘逸飞他们这次做的这个“迷惘英灵”那绝对是当属目前游戏🏰中最高难度水准的重大谜题了!
单是其中牵扯到的高级npc数量、层次、副本难度、历史问题便🍊🆙🏾决💖定了这将是一🍷🌲个无比庞大的繁琐任务链!
事实上~
如果想要走“正途”完成这🃰个任务的话♎🗢,撇开战力是否足够的问题不考虑,光是完成前置任务链、接触核心任务npc、了解任务详情
总之,不花上个十天半个月,别说做任务了🏷🞱🏷🞱,玩家压根连这居然是一系列重大连锁任务的事实都恐怕难以发现!
然而!
就如我们一直强调的那样~
玩家永远都是游戏🔾世界中最难以控制和预料的群体!
如果说程序设计♟师是“谜题师”的话,那玩家就是“解🆃🌵🃚谜者”了!尤其当一个谜题会遭到无数解谜者前赴后继的挑战、研究、分析的时候,这个“谜题”是否够水准、是否高明将接受最🕝残酷的考验!
只不过恐怕真是有连神明都🃰无法🆗🏮预料的事情吧~