这种可卸载武器与机甲自身火力最大的不同点就是它们的威力超大,它🞓们不属于机甲的标配武装,是通过🂐外挂⛖🚖设备装在机甲上,可拆卸,适用于多种型号。

    机甲武装的最大好处是威力大,可更换,如果把机甲比喻成一个人,那么机甲武装就是这个人使用的武器🂐或者战车,至于机甲自身的火力系统,只能算机甲的拳头。

    一件最低威力的机甲武装,杀伤力也在五十个🝕🊿🖉标普以上。

    但机甲武装有两个缺点,一是它是加载机甲上的,这意味着机甲要凭空增大体积,灵活性降低,就是驾驶员也会不习惯。二是它的系统自成体系,机甲内的后勤系统很难给🋈予支持。也就是说,这些机甲武装只能使用自带火力,一旦弹药或能源打光了,机甲🙻🏨🜦的供应系统是帮不上忙的。

    正因为这个,大部分情况下机甲驾驶员不🉞会使用机甲武装,比赛上更是被直🞶接禁用——那玩意威力太大,显不出技术,反而压制技术的展现。之有在战场上或一些特殊场合时,机甲武装才会出现。

    没想到🃯🛐🛠现在,雷诺竟然看到了机甲武装的选项,🊀🍑🇖这让他大感吃惊。

    “怎么样?要不要来上一份🍎🆹🔛?这些可都是🉞限量货,少年。每件只卖一门,卖完就没了。”阿比硫斯指着屏幕上的一副图说:“看看这门穿刺之蛇怎么样?别看杀伤力只有三十五个标普,能量穿透率却高🁩🈡⛟达十,运气好的话只要一炮就能干掉一个对手,可使用次数四十。只要四十五个积分就能买到哦,没法再便宜了。”

    所谓能量穿透就是阳电子炮的能量😑🀭罩穿透能力,可以透过能量罩对机甲与人造成的直接伤害。由于地面机甲普⛖🚖遍机体较弱,当穿透杀伤力达到三就能产生微弱影响,十以上就会产生一定影响,🁡🇔😏具体则看情况,毕竟真实不是游戏,数据仅是参考,有太多变量影响运算,所以不可能成为绝对衡量依据。

    能量罩方面,数据效果还靠谱一些,涉及🉞到机甲与人体,这些数据就不好说了。运气好的时候🍦🊗🐛五的穿透就能直接放倒一个对手,运气不好时一百的穿透也未必放倒。🃭

    十的穿透,在陆战机甲中这已经是相当🇬🛥🞜强大的🝕🊿🖉穿透力了。🖪

    雷诺回答:“四十五个积分买下却只能开四十炮?就算是一炮解决🞷😴一个也♯🋹🞑只能收回四十个积分,运气不好的话十炮也未必能🌈解决一个。”

    阿比硫斯哈哈笑了一声:“那看看这♏🇘门雷🉞霆重炮怎么样?杀伤力一百二十标普,绝对恐怖的大杀器,可使用次数🙙🊷🔻六十,四十五个积分。”

    “一台普通机甲,满能量四千标普左右,把这门炮轰完甚至都干不掉两台。”雷诺没好气回答,阿比硫斯推销的这些全是坑货,它们的威力是不小,但并没有达到一击定乾🋈🋈坤的地步,有限的使用次数更限制了威🝁🈊力。

    如果只是平常使用到也罢了,反正有总比没用好,在关键的时刻说🞷😴不定能发挥奇效。

    但是🌶🃣🙪高昂的积🋟分一下让这玩意变成彻头🇬🛥🞜彻尾的坑货。

    阿比硫斯并不泄气:“那么这个呢?集群导弹,可以一次性释放一百枚小型导弹,每枚导弹杀伤力十四标普,拥有自生产系统,是难得的可持续使用的🉍🆁🌪机甲武装,无限使用。也是四十五🗑个积分。”

    “生产速度是🋟多少?🆷🔍蓄弹量呢?导弹通用性怎么样?”雷诺问。

    “这个嘛……🋟”阿比硫斯有些结巴😑🀭:“生产……速度五分钟一枚……蓄弹量一🛃百……无法通用。”

    雷诺被🃯🛐🛠这个数字气得笑了:“也就是说我要八个小时左右才能生产满够一次齐射的弹药,而且储备有限,最多⛖🚖只能连续两轮攻击?🅍🅔🆕”

    “……是的。”阿比硫斯自己也有些不好意思起来,然后🖪他又补了一句:“不过你🔻要是购买的话可以附送一百枚导弹。”