另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公爵的展览🀾品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住🁋🄎☂了,除🌊了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——👚将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则🁋🄎☂之下,人就成了博物🛴馆🜰🅶中公爵的展览品!
所📕🚰🖿以,结合这🀢些规则,陈木得出了任务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成♀为了公爵的展览品。🜐🁔
诡异保安无法触碰展览品,♷🍅自然就无法触碰你🝐,更别提抓住你了。
只要站上🜎🀿🂧两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏🍫结束。
不过,心思🍐敏捷的陈木,也在这次的任务🂷规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规🀢则🅃🝇中,首次出♷🍅现了诱导性的规则!
所谓诱导🜎🀿🂧性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你🁋🄎☂所能躲避他们,但在躲避的过程中♀,请不要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩家,👅遇到诡异保安的时候,要尽你所能的躲避保安。
躲避保安,🍐自然要跑🏘🚓💽和移动,那样的话就没办法静止,就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这条规则,那么很🚢🕈🇫有可能会错失生路!
“随着诡异末世的时间越久,诡异🀼🂆🌤任务的难度,开始逐渐提🂬👹🍲升了。”