虽然插手更多设计细节可以让顾凡对游戏的🅛掌控力更强,但也会让他承担的风险呈指数级增长。
说得越多错得越多,这游戏必然还会出现一些奇奇怪怪的BUG,等莉莉丝秋后算🜙🂢🐢账的时候,万一撇不清关系那就麻烦了🌎。
此时说这么多,就刚刚好。
至于这个BUG具体要出在哪?
顾凡🕲此时当然也还完全没想好,他得等莉莉丝🟢🞹🙈拿出具体的方案之后,才能再慢慢琢磨。
不过顾凡有个优势,那就是时间。
莉莉丝是個很急躁的恶魔,往往在一两天之内就能完成所有的设⛑计,这样的设计必然存🞦🖖💨在着漏洞。
而顾凡在长达一两个月的🌓⚎开发时间中,完全可以一边写🄶代码一边思考到底要在什么地方🞦🖖💨偷摸地写个BUG。
……
……
第二天晚上,莉莉丝果然带着新的设计方案来了。
“顾凡!『没有生存和建造的生存建造类🌇☩游戏』我已经🄶完全参悟了🕔!你看看这个方案是不是很完美!
“我有预感,这次一定能像你们人间的联🌇☩合收割机割麦子一样,海量收集负面情绪!”
莉莉丝一边说着一边骄傲叉腰。
没太理会莉莉丝的奇怪比喻,顾凡伸手接过新🟢🞹🙈的设计方案。
而后他第一眼就看到了游戏的名字。
《盗火者》。
顾凡问道:“这似乎也是从西方神话中取材的?盗火的普罗米修斯?但那不是希腊神话的内容吗,你们也是一个系统的🛼?”
莉莉丝摆了摆手:“哎呀🌓⚎,那只是个名字而已,不👅重要🄶。”
顾凡🕲继续👥🖂👥🖂往下看,果然这游戏虽然叫盗火者,但实际上跟普罗米修斯没啥关系。