74层迷宫区中📗🛃🙬,🔭仅仅两人的队伍在和不停刷新的怪物们交战。
不过亚丝娜觉得,这还是高层的怪物吗?怎么那么简单。她需要做的,仅仅是在怪物出现僵直的时候上去施展🕴技能就可以了。一个强大的前卫,果然⛆😈是🈩不可替代的。
身着重甲的骷髅怪物举起破旧的长刀劈向谢铭,谢铭挥舞左手的盾牌迎刃而上,盾牌和长🁕🅥🈨刀碰撞在一起发出了‘砰’的一声,骷髅怪被巨力击打的后退了几步,空门大开。而谢铭则是随之侧身,亚丝娜俯下🗮🟁🚊身子从身边穿过,释放了一套完整的突刺技能,肉眼无法看清的刺击尽数施展了怪物的身上,使得怪物的血条下降了一大格。
”爱德蒙,切换!”亚丝娜下意识的喊道,身体🕣僵直在原地无法动弹。
“哦。”谢铭慢悠悠的走了上去,此时骷髅怪的僵直时间已经结束,长刀上出现了🏁🗉🙰蓝色的光芒,是剑技的释放。
但是长刀刚劈下来,又一次👽🎕🐾被谢铭的盾返打成了僵直,然后太刀由下至上斩出,怪物原本还有小🔁♎半格的血量瞬间清空,化为了碎片消失🟐🜗🂑。
“呼~”亚丝娜将细剑收回腰间的剑鞘,“每次看到都让人惊叹呢,你的那个强的过分的🁕🅥🈨伤害是怎么回事啊?🕴”
谢铭也收回武器,回答道:“等级💡和🖻🗴☑装备的加成呗,还能是怎么回事。”
“说起来,爱德📗🛃🙬蒙你现在到底多少级了?”亚丝娜疑惑的问道。
“120级。”
“不和你说这个📗🛃🙬话🔭题了,真是太打击人了。到底是怎样才能练到你这个等级啊。”亚丝娜捂着胸口,作怪道。
“行了,尽搞怪。”谢铭瞅了亚丝娜🖻🗴☑一眼,然后若有⛁所⛷思的说道:“不过越看你使出剑技,越觉得剑技实在是太鸡肋了。那么长的僵直时间都够你死好几次了。”
技能施展之后会有僵直,这是剑技强大的伤害伴随而来的副作用。而且连击数越高,伤害越强的剑技僵直时间也会越长。所以在sao中,组🈛⚬🔡队才显得🈩如此重要。因为有着一个可靠的队友,就能保障你释放完剑技后僵直时间的生命安全。所以才有的‘切换’一说。就是让队友接替陷入僵直的自己,抗住怪物的攻击,吸引怪物的仇恨。
而独行玩家们,更是得小心谨慎的使用剑技(谢铭除外)。他们通常都是使用着僵直时间少的剑技小心翼翼的磨着⚆🏉怪物的血,计算着怪物的血量。等到怪物的血量进入斩杀线后,再使用强🆍🎓力的剑技解决怪物。这就是独行玩家们打怪的日常操作。
“你说的好像🐩🂢人人都和你一样,有💡着🖻🗴☑那么变态的伤害。”亚丝娜听到了谢铭这句点评,不禁翻了个白眼。对于她们而言,剑技才是主要输出方式。
“不过你那个用盾的方法是怎么回事啊?从来没🕣有见你用过。”
“啊🌨🁧,这个啊。这个才是我单挑boss的主要方式。利用盾牌反弹敌人的攻击,让敌人陷入僵直后输出。是我的老师教导我的战斗技能。”谢铭轻抚左臂上的逆命之证,说道⛓🚂。
“老🌨🁧师教导的战斗技能?是游戏里面的吗?”
“当🌨🁧然不是,这种技👢👢巧🈨游戏里面怎么可能会学到。当然是现实里面学的啊。”
亚丝娜死死盯着谢铭,“越来越好奇你💃的真实身份了,在现实世界中居然能学到这种冷兵器战斗技巧,还有着改善独有技🃊🖃🏺能的刀术。说实话,你到底是什么人啊?我很好奇。”