一种就是有前人去过,然后获得了那📇😳处世界的坐标或者拿⚊🏯🝦回了那个世界的信物。
而后🖵🖺人就可以通过坐标或者🞽🙪🍐信物上的信息素找到那个世界,然后再从文明这里穿越过去。
第二种就是通🅆🄗过文明,燃烧源点去⛌😻🆥勾📇😳连世界海,然后说出你的大致需求。
比如说高科😊⛓技的,灵能侧的,使用魔法的,有特殊职业🆏模板🝾🐰的等等。
然后让通过文明帮你筛选它能获取的信息素,然后帮你穿越过去,这个有比较大的不确定性,因为这种方式就像是你使用模糊🕶搜索一般,很可能不是你想要的东西。
比如你搜索某种网站,结果发现很可能这🜧个网站屏🐽蔽了搜索,亦或者其他网站套了这个网站的信息素,你以为是那种网站,🔞🁲进去后却发现原来是某发牌网站。
这种穿越模式就是相当🎹🕽🏃于此,很容易就把穿越者坑进了某个世界。
比如明明进入的是某个小世界,结果到了一看发现🐽这个是某大世界的附属世界,然后就被土著一番教育后,逃离回到文明当中🕶。
虽然这种模式有着🝊各式各样🞽🙪🍐的缺点,但却并不🝀妨碍它成为众多领主最为常用的一种穿越方式。
因为有个大致的指向,领主就会比较满意,在此处世界中⚊🏯🝦肯定可以拿到领主想要的资源,大不了就多穿越几次呗。
而最后一种,那就是非天选型领主不可用的穿越模式,🆏完全随机穿越,运气好可以进入合适的世界,然后大丰收拿☻🄦⛛到自己心仪的资源。
运气不好就很可能到达某些奇怪的世界,像是什么旧日入侵世界,诡异🅱🐟世界,深渊世界,异常世界等等,到时候可能连回归都来不及就直接损落其中。
而这种随机穿越模式,几乎就没有人去使用,除非领主在世界海遇到某些不可阻挡的危险,然后使用随机穿越卷轴,去🝄🈣搏那一丝丝逃生的机会。
再往下就会涉及到更为精密的穿越操作,像是最为简单的穿越,就是整个人降临🖩🕔那个世界。
不过这个穿越模式只适合🀥⚝到实力比自己低🜧的低阶世界,同时还要封闭自身的实力,以防被世界直接驱逐📖🚵。
还有就是灵魂穿越,俯身🀥⚝某位土著,或者🜧直接占领某土著,然后在当前世界行动。
另外一种则是直接进行投胎,只不过这🃆🕞个比较考验技术,不管是投胎的技术,🝑还🖩🕔是成长时的演技,都在考验着穿越者的技巧。
而肉穿和魂穿两种都是比较🞽🙪🍐暴力的那种,优势是速度较快且相对容易,但是需要面临比较大的世界驱逐风险,同时也容易引起世界意识🙾🐂的注意或者反🍤🍷感。
一旦引起世界意识的反感,有大概率会变🜧成一个行走🛔的嘲讽怪,随随便便就会有人找上门过来搞你,哪怕走在路上都有可能遇到江湖仇杀🛢等等。
而投胎穿越则是风险较低,首先👭世界意识会认为你是一个土著,然后只要渡过了成长阶段,就能够较为轻松的施展自己的拳脚,可以安稳的在异世界获取资源。