所谓的缓冲区,就是一个让武者短暂缓解休息的一个小区📫🝵域。

    武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。

    没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下天骄古路🟘的灵气🈮🁮🉋和氛围。

    一万公里的适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说,真的🟇🛃不算什么。

    就算不用全力飞行,两三个小时,也🀠足🛽⚏以跨越草原了。

    如果全力飞行,🏳🞎真体武🁙🆊🍴者只⚅需要几分钟,真魂武者就更快了。

    所以草👅原🔩这片适应区域,对武者来说🀠,并不是很大。

    在之后的从古城到🚹雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,🖈🐧🂐但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。

    其实也可以说成体验阶段。

    因为相较于后面的路程,前面这十🕆🇙块地域,仅仅只🆳📨🝚算是开胃菜。

    后面才是真正的大凶险与大机遇并存!

    强大的天🔩才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可以一飞冲天。

    而之所以在前面的体验阶段和后面🕆🇙的路程中间设置一个缓冲区,也是出于☠🀲🀲为一些武者考虑。

    从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者📫🝵,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。

    这样一来,就需要🚹和其他武者进行等价交换,双方各取🙲🎓🐦所需!

    缓冲区,就是一个🚹既能让武者休息🕆🇙,又能够交易的🆳📨🝚一个区域。

    缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。

    之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之🍑域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了🅐。

    简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方👩🋡的一条线。

    这条线会把经过雷劫之域的⚅武🝋者汇🕆🇙聚在一起。