不知道解说的震惊,🇲🜣林诚倒是觉得自己👀🅳这局选择狂风作为神话装没什🞷😶么问题。
这个版本瑟提出装主流还是挺进破坏者。
退一步渴📯血也行,虽然打团比较笨但是坦度🆅🍊很高。
至于狂风之力,在经过S11开始时候巨大🆅🍊的削弱之后已经极少有瑟提会出了,韩服王者局更是已经销声匿迹。
最开始的狂风CD短,三十秒一次🞯🗫位移并且在突进的时候还可以释放技能,导致瑟提可以在狂风起手的时候就释放E技能,对手有闪现都没法跑。
可以说,那时候反🞯🗮🟂倒是AD出狂🛓风相对之下没那🜼🙤么厉害。
大部分战士出了狂风都可以跟刺客一样去🇯🜀⚧宰AD。
但是现在的狂风不但CD长达90秒,释🇯🜀⚧放的过程中也不能放技能了,瑟提狂风E这种操作中🔦间会给对手留有🗧一点反应的时间。
不过,林诚认为这些都不是问题。
同样能给对🞺手反应的机会,挺进破坏者的位移还是太短了,狂风之力更有利于瑟提关键团战的进场。
KT这个阵容手短,但是拼起来还是很厉害的🈹🃏🈹🃏,还有鳄鱼🜖🂇🌧和芮尔两个前排的情况下并不需要完全依靠林诚扛伤害。
再说,林诚并不😘是准备🅁🃧🚈出纯输出装🞯🗫瑟提,第二件开始就会补坦装了。
只要瑟提前提能打出优势,神话装狂风👀🅳带来🆅🍊的破坏力会比其他神话装更大。
至于9🝐0秒的CD在林诚看来就更不是问题🆅🍊了🈹🃏。
对面上🝐中野全部都🞯🗮🟂是没位移能力的英雄,除了闪现很难规避瑟提粗暴的狂风☾留人。
我狂风CD快还是你闪现快?
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