看完了知识类商品的大略内容,贵字🛡总结全部。
并且里面的知识,除去一些对伤口的紧急处理与草药大全以外,其余基本都是用🚝🔛🁑不上的知识。
看完了知识类,李现心里已经有了一个大概。
退出了知识分类🉠,紧接着点下了🖛下一个,武器分类。
武🃬器分类的页面比知识分类那寥🖛寥的四十多“书本”还少,简洁得🟢只有两个在售内容。
一是攻,二是防。
怀🃬着懵逼的心情点开了🜀⚯🔶“攻”字,🛳☶一段介绍顿时弹了出来。
提供原材料,进行📐🚃加工,制造成对应进攻装备,目前可进行加工材料:木质、石质。
所需积分:10~50。
李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。
加工这个方便了动物,可真就是野蛮文明呗,武器都还只能加工木头和石头🍶🌨!
他是有多想不开才会用石头武器,去钢铁厂用水🃨泥造个模具,去🕂找点人来打一把大斧子它不香🖋👈吗?
诶?
他好像冒出了一个不得了的点子!
李现用手摸了摸下巴,突然就想到了一个很不错的主意,和人类合作,让人类去帮🀼🂊🍆他们打造各种的武器,这样的模式其实在末世的初期很吃香,最后虽然会演变为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。
将这个突然冒出来的计划记在脑子里,李现尝试性的模拟定制了一把单手石斧,最后所需要的材料是木料10千克,石料20千克🈓,还有15积分。
李现现在只有21积分,制作一把石斧以后,会用去李现的四分之🟢三积分🛂,太不🚝🔛🁑值得!
虽然后期必定会出现更多能够获取积分的丧尸🃎,但他如果将现在的积分浪费在目前这种⚧只对实际情况起到轻📐🚄🐴微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。
转去防具定制,材料要求有所不同。
提供原材料进行🉠加工,制作成对应防护装备,目前可加工材料:塑料、天然纤维、合成纤维、几丁质。