极具震撼的场🖤🔩🃓景美术,甚至一度让岩田茂想到了📕当初那款,让🕎nx奠定了前期主机世代根基的游戏——塞尔达传说。
而且相比于塞尔达传🅌🅌🅇说的那种卡通美术风格。
明显这款在内部,对方将其代号称为"老头环"📕的作品,主打的是写实风格。♚
而这🀫⛗也让整个场景美术,看上去更具震撼感。
嗦尼那边主打的"🇵🜻至尊九戒:咕噜",到底能不能实现粉丝心目中的中土世界♚,岩田茂还不清楚🏒🙟。
可有一件事情他明白,就算对方⛍具现出了中的中土世😤界。
眼前启明🏠🛠🝯星游戏的这款游戏,至少在场景美术上面,绝对是能够打一打的。
更别说还是其最擅长的无缝大世界类型了。
“所以岩田社长,请放心吧。”
“嗦尼那边的情况我不知道,但"老头环"的项目,绝🛍🛋对会给玩家带去一💇场前所未有,且惊心动魄的游戏体验🜐。”陈旭笑着说道。
惊心动魄?
听着陈旭的话,电话那头的岩田茂感觉到🕊🇾有点奇怪。
但也没有多想,可能是翻译后的语境问题吧⛤?
“那游戏的开发进度,🁻能够赶得上后续的科隆展会么?”岩田茂🈫🁑朝😡陈旭询问道。
这也是他比较关心的点,就跟当初一样,岩田茂这一次可就指望启明星游戏,能够成为他们仁天堂的第三方头号招牌了。
“没有问题,到时候我们可以制作出一個宣发视频,😤甚至还能推出一个简单的试玩demo。🜻”🏒🙟陈旭预估了一下进度,点了点头说道。
因为开发的主要方向,目前的团队是优🍫🖇先完成游戏中的地图还有建筑。
然🟠🞢🕲后再在这个基础上,结合不同⛍的场景,安置怪物然后再进行设计boss。
所以跟前世法环⛁的🇵🜻试玩demo一样,开放整个史东薇尔城是不现实🝜的。
不过开放部分地图,然后将几个主要的bos🁹s放进去,还是没有多大的💇问题。