周不器道:“还可以,前段时间我看了财报,说是今年上半年,京淘从国内进口的商品价值超过了17个亿,大部分都是中小企业的🇲🜟🃞小商品。”
张朝洋很佩服,“17亿,那也不少了。”
周不器笑着说:“京淘的物流体系刚建成没多久,品牌也还在强化中,现在只是刚开始的试水阶段。你知道niico这个网站不?算了……反正就是紫微星会可以配合着京淘,做一些业务上的合作。等上市以后,很可能会推动一波引领全球的盲盒式购物的潮流,向着二次元看齐。”🎔🐵
日本的实体购物🙸🏆🗷很发达,以至于电商市场发展比较慢。
同时,电🚊👩商行业里还有乐天和亚马🝈🝈逊两大巨头。
京淘在这种环境下想要做综合类,就很困难,最好的策略就是找一个垂直领域重点突破。就好像两军对垒,对方有10万📊🙉大军,包围了自己的1万兵马,怎么办?
简单,任你十路来,我只一路去!
集结优势兵力,找一😥个点,重点发起突击,然后就能冲出去,🛕拨云见日了。
早在好几年前,周不器就跟陈东确认过了发展战略,主要是以二次元和娱乐休闲的方向为主。等上市🕿之后,融到了资金,有钱了🏜🚾🙂,就要重点猛攻了。
张🍅朝洋道:“所以畅游也要承担这样的任务。”
“一定的!”
周不器说得斩钉截铁。
别看池友封很敷衍,但从他的话语中,还是掌握到了一些行业信息。国内的游戏出口,只能拿到20%-30%的授权费,为了在国际市场上⛝🛕竞争,只能不断地压低报价。一旦某一款游戏成功了,那大头就都被国外的代理商给赚走了。
可是,如果自己去国外成立运营公司,不让外国公司来代理了,自己运营自🍅🅯己搞🗺♀,那就是100%!
总不能把赚钱的机会都让给了老外。
周不器慷慨陈词道:“就算没有完美,没有🗾国🍭😚内市场,畅游也一定会朝着全资自营的方向走。我们是游🝏戏巨头,就不能在布局上小家子气。畅游要为国内的游戏厂商,把这个出口海外的平台给建起来!就像京淘那样。”
这其实就是一个平台经济模式了。
畅游打造出一个布局全球的游戏运营公司,可以在不同国家的本土运🁶营游戏。这样一来,这些遍布全球的运营工作室,就变成了一个游戏运营平台。
畅游自家的游戏,就是这个平🚉台上的“自营产品”。
平台上代理运营的其他游戏厂🚉商的游戏,就是“第🅯三方产品”。📂