看着自己微博下面的各种高赞评论和🄅🞕截图,彭亮有点懵🜕逼。
啥意思这是??
《工作狗生存手册》?
这是💬什么游戏?微🞵光工作室还做过这种小游🌑⚂戏呢?
而且……怎么又是微光工作室和钟鸣啊!
这是跟我杠上了是吗???
彭亮整个人都不好了,现在回想起来,好像他每次发表个什么言论,钟鸣和他手下的工作室总会或直👖🈹🃎接、或间接地出来跟🏯🝢他唱反调呢?
《工作狗生存手册》在刚推出的时候确实引发了🄿不小的轰动,但这种影响主要还是集中在玩家群体中,彭亮作为i评测的创始人,平🕰时获取的主要资讯都是来自于科技圈,对游戏圈的这些事情本来也不怎么感兴趣。
更何况研发《工作狗生存手册》的时候,微光工作室还是个小作坊,彭亮不知道这款游戏就🔣更是理所当然了。
他在网上稍微搜索🞵了一下,发现这款游戏还真是微光工作室研发的!
而且,这款游戏专🞵门就是为了抨击现在🐜🀩⛈很多公司🄿频繁加班的现象,在当时还引发了不小的轰动。
但是,时至今日,很多事情都🉇已经有了变🆅化。
看到这一条,彭亮不仅没有受到打击,反而高兴🄿了起来,好像是总算找到了一个破绽,🅡或者说💕👫是突破口。
“呵呵呵呵,心口不一啊,这不是被🄅🞕我逮到了吗?我得感谢这些玩家,把现成的子弹送到我嘴边🛸♟上来了啊。”
彭亮直接在网🙓🌋络上,找到了微光工作室研发游戏的时间表。
他敏锐地🛈🚖📜发现,微光工作室从创建开始,基本上就保持了极快的开发速度,平均下来都是两三个月就推出一款游戏,而一些小规模的游戏,开发速度更是被压缩到了非常惊人的地步,一个多月就完成了!
当然,彭亮不清楚这些游戏的具体立项时间,但即使是按照上一个游戏发售之后就立刻🅡立项下一款游戏来算,这个开发速🏯🝢度也相当的不正常!
对于游戏行业来🅖🆣👜说,游戏研发速度快当然是一件好事,而且是一个极大的优势。
但,这在另一方面意味着什么?
这意味着……微光工作室🚊,是🉇绝对不可🐜🀩⛈能不加班的!